الاخبار

اكتشاف تلميح خفي في Red Dead Redemption 2 كشف عن GTA 6 منذ سنوات!

بعد ما يقارب ثمانية أعوام على صدورها، لا تزال Red Dead Redemption 2 تثبت أنها واحدة من أكثر ألعاب Rockstar امتلاءً بالأسرار. أحدث هذه الاكتشافات جاء عبر منقّبي البيانات، الذين عثروا على عنصر غير مستخدم داخل ملفات اللعبة يوحي بأن الاستوديو كان يخطط لوضع تلميح مبكر للغاية إلى GTA 6.

عنصر غير مستخدم واسم ليس غريب!

الاكتشاف يتمثل في خامة (Texture) جزئية لقارب لم تُفعّل داخل النسخة النهائية من اللعبة. هذه الخامة تحتوي على قائمة بأسماء محتملة للسفن، من بينها اسم لفت انتباه مجتمع اللاعبين فورًا: “The Leonida”.

وبالطيع فإن هذا الاسم ليس عشوائيًا، إذ أن Leonida هو الاسم المتداول للولاية الخيالية التي تمثل فلوريدا في عالم GTA، والتي يُشاع أنها ستكون أحد المحاور الرئيسية في GTA 6 إلى جانب Vice City.

صدفة… أم تلميح مقصود؟

من الناحية النظرية، قد يكون الاسم مجرد فكرة قديمة أو مصطلح داخلي احتفظت به Rockstar دون قصد الربط، لكن السياق يجعل الأمر مثيرًا للاهتمام. فبحسب تقارير متعددة، بدأ العمل المبكر على GTA 6 حوالي عام 2018، أي في نفس الفترة التي كانت فيها Red Dead Redemption 2 في مراحلها النهائية، ما يجعل فكرة زرع تلميح خفي أمرًا غير مستبعد.

Rockstar وتاريخ التلميحات

هذه ليست المرة الأولى التي تلمّح فيها روكستار إلى مشاريعها القادمة داخل ألعابها السابقة، فهو أسلوب جعل مجتمع اللاعبين أكثر انتباهًا لأي تفصيلة غير معتادة، حتى لو كانت مجرد ملف غير مستخدم. مثل..

  • في GTA 4 ظهرت لوحة إعلانية في المطار تحمل عبارة Visit Los Santos.
  • كما نُشرت تذكرة طيران إلى San Andreas عبر Rockstar Social Club قبل الإعلان الرسمي عن GTA 5.

لماذا تم حذف الإشارة؟

يبقى السؤال الأهم دون إجابة: هل تم حذف اسم The Leonida في Red Dead Redemption 2 لتجنّب تسريب مبكر لمشروع ضخم مثل GTA 6؟ أم أن الفكرة لم تكن سوى تجربة داخلية لم تصل إلى مرحلة التنفيذ؟ لكن روكستار لم تُعلّق كعادتها، ما يترك الباب مفتوحًا للتأويل، ويضيف طبقة جديدة من الغموض المحبب لعشاق الاستوديو.

في الختام، فإن هذا الاكتشاف، رغم بساطته الظاهرية، فهو يسلّط الضوء على طريقة تفكير Rockstar طويلة الأمد. الاستوديو ورغم أنه يبني عوالمه بشكل منفصل، إلا أنه يتعامل مع مشاريعه كأجزاء من منظومة إبداعية واحدة، حتى وإن لم تصل كل الأفكار إلى النسخة النهائية.

المصدر: شبكات التواصل الاجتامعي

ماهر ميسرة

"كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة."
زر الذهاب إلى الأعلى