لعبة The Elder Scrolls 6 تشهد تطورًا بمحركها عن مشاريع بيثيسدا السابقة

سيكون جزءًا من تحسين التجارب القادمة بشكل أعمق..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

خلال ظهور أخير للمخرج “تود هوارد”، فقد تم الكشف عن تفاصيل جديدة تخص The Elder Scrolls 6، أهمها هو المحرك الجديد الذي ستعتمد عليه اللعبة، والذي سيكون Creation Engine 3، وهي خطوة تمثل تطورًا تقنيًا لمسيرة بيثيسدا في ألعابها الحالية أو المستقبلية.

أوضح “هوارد” خلال مقابلة ببودكاست Kinda Funny Games أن محرك Creation Engine 3 سيكون الأساس التقني لكل من The Elder Scrolls 6 والمشاريع القادمة لاحقًا، وذلك بعد أن استخدم الاستوديو محرك Creation Engine 2 في تطوير لعبة Starfield، هذا الانتقال يشير إلى نية الاستوديو تحسين تجربة العالم المفتوح بشكل أعمق، بحيث يشعر اللاعب عند دخول العالم وكأنه يختبره للمرة الأولى، مع وعود بقدر أكبر من الابتكار في أنظمة اللعب والتفاعل البيئي.

أكد هاورد أن الفريق متمسك بأسلوب الألعاب الذي يميز بيثيسدا، وهو العالم المفتوح الضخم مع حرية الاستكشاف والسرد البيئي، لكنه أشار في الوقت نفسه إلى وجود مساحة كبيرة للتجديد داخل هذا الإطار دون فقدان هوية السلسلة.

هذه التصريحات تعني أن الجزء السادس لن يكون مجرد تطور رسومي، بل قفزة تقنية في الذكاء الاصطناعي والفيزياء، ومحاكاة العالم، مستفيدة من الجيل الجديد من المحرك، حيث تطرق هاورد أيضًا إلى إعلان اللعبة المبكر منذ سنوات، مؤكدًا أن ذلك لم يكن خياره الشخصي، إذ يفضل الإعلان عن الألعاب عندما تكون قريبة من الإطلاق، لكن ظروف التسويق والصناعة فرضت توقيت الكشف المبكر.

حتى الآن لا نعلم موعد إصدار The Elder Scrolls 6، ولكنها لاتزال بعيدة عنا بشكل كبير، ونحن في انتظار أي إشارات تؤكد اقترابها من الإصدار في وقت ما.

المصدر: Kinda Funny Games

محمود محمد

يُمثل محمود عوض الله الجيل الجديد من المحللين العرب في صناعة ألعاب الفيديو، حيث يجمع بين تخصصه الأكاديمي الحالي وشغفه العميق بالترفيه الرقمي. استطاع محمود أن يحول شغفه المبكر إلى مسار مهني احترافي، متميزاً بخبرة ميدانية في تغطية المحافل والبطولات العالمية، وهذا جعله أحد الأقلام الواعدة في موقع VGA4A.
زر الذهاب إلى الأعلى