الاخبار

تقرير: ريميك Bloodborne كاد أن يحدث ولكن Fromsoftware لم توافق عليه!

كشفت تقارير حديثة من مصدر موثوق أن استوديو Bluepoint Games كان يعمل على تقديم فكرة ريميك كامل للعبة Bloodborne قبل فترة قصيرة من قرار إغلاقه من قبل سوني. وجاء ذلك بعد انتهاء الاستوديو من عدة مشاريع سابقة ناجحة، حيث سعى الفريق للحصول على مشروع ضخم جديد يعزز مكانته داخل منظومة بلايستيشن.

وبحسب التفاصيل، قام الاستوديو بعرض المشروع داخليًا على إدارة بلايستيشن، والتي أبدت اهتمامًا مبدئيًا بالفكرة نظرًا للطلب الجماهيري الكبير على نسخة محسنة أو ريميك للعبة منذ سنوات طويلة. إذ تعد Bloodborne واحدة من أكثر حصريات بلايستيشن التي يطالب اللاعبون بعودتها على أجهزة الجيل الحالي.

لكن العقبة الأساسية لم تكن من سوني، بل من المطور الأصلي FromSoftware، الذي رفض المضي قدمًا بالمشروع. وتشير المعلومات إلى أن الاستوديو الياباني لم يكن متحمسًا لرؤية اللعبة تعاد تطويرها بواسطة فريق آخر دون إشراف مباشر من مخرجها Hidetaka Miyazaki.

بعد رفض الفكرة، حاول Bluepoint طرح مشاريع أخرى، بما في ذلك عناوين جديدة وأفكار مشتقة، إلا أنها لم تحصل على الموافقة النهائية. ومع غياب مشروع رئيسي يقوده الاستوديو، انتهى الأمر بإغلاق الفريق خلال العام الجاري، ما شكل صدمة كبيرة لمجتمع اللاعبين. يذكر أن الفريق رسمياً سيتوقف عن العمل ويتم إغلاقه في بداية مارس المقبل، أي بعد ايام بل ساعات معدودة من الآن.

قد يهمك أيضاً:

الخبر أعاد إشعال النقاش مجددًا حول مستقبل Bloodborne، خاصة مع استمرار غياب أي تحديث رسمي للعبة على أجهزة PS5 حتى الآن.

المصدر: Bloomberg

عبد الرحمن الرملي

كاتب و محرر مخضرم في موقع VGA4A, اعشق العاب الفيديو منذ الصغر و أميل بشكل كبير الى العاب الاكشن و الرعب, أكثر سلسلة حازت على اهتمامي هي المخضرمة ريزيدينت ايفل و The Last of Us و Uncharted.
زر الذهاب إلى الأعلى