لعبة Control Resonant استلهمت بعض الأفكار من inFAMOUS Second Son

كشفت استوديوهات Remedy Entertainment عن مصدر إلهام جديد للعبة الأكشن القادمة Control Resonant، حيث أكد المطورون أن اللعبة تحمل بعض التأثيرات من لعبة الأبطال الخارقين الشهيرة inFAMOUS: Second Son.
جاءت هذه المعلومة خلال حديث للمطورين عن تصميم أسلوب اللعب، إذ أشار مخرج اللعبة Mikael Kasurinen إلى أن العنوان الذي طوره استوديو Sucker Punch Productions كان أحد الألعاب التي ألهمت الفريق أثناء العمل على المشروع. وبحسب العروض الأولية، يمكن ملاحظة بعض أوجه التشابه بين اللعبتين، خصوصًا من ناحية القتال القائم على القوى الخارقة والتنقل السريع داخل بيئة حضرية.
في اللعبة يتحكم اللاعب بشخصية تمتلك قدرات غير طبيعية تسمح لها بالتنقل بسرعة في المدينة ومواجهة الأعداء باستخدام مزيج من الهجمات القتالية والقدرات الخاصة. ويبدو أن القتال في Control Resonant يركز بشكل أكبر على الاشتباك القريب، حيث يعتمد اللاعب على تنفيذ ضربات متتالية لتوليد طاقة يمكن استخدامها لاحقًا لتفعيل القدرات الخاصة أو إنهاء المعارك بشكل سريع.
اقرأ أيضا: الشخصية الرئيسية من الجزء الأول للعبة كونترول لن تكون قابلة للعب في الجزء الثاني
كما أوضح المطورون أن نظام القتال في اللعبة يستلهم أيضًا بعض الأفكار من ألعاب الأكشن السريعة مثل Devil May Cry و Bayonetta، ما يشير إلى أن التجربة ستعتمد على الإيقاع السريع والقتال الديناميكي بدل الأسلوب البطيء أو التكتيكي.
ورغم أن اللعبة لن تقدم عالمًا مفتوحًا بالكامل، إلا أنها ستوفر مدينة يمكن استكشافها مع قدر كبير من الحرية في الحركة واستخدام القوى الخارقة أثناء القتال والتنقل. ويأمل الفريق أن تقدم Control Resonant تجربة أكشن مختلفة لعشاق ألعاب القوى الخارقة.
المصدر: GameSpot









