الاخبارتقرير

شائعة: خطة سوني المحتملة لعزل ألعابها عن Xbox وجلب متجر PlayStation PC!

ودفع Wolverine للواجهة على الحاسب

بعد تواتر التقارير الصحفية التي كشفت عن نية سوني تقليص وتيرة طرح ألعاب القصة الفردية الحصرية على منصة الحاسب الشخصي، برزت معضلة العوائد التجارية كسبب رئيسي لهذا التحول، إذ أشارت البيانات إلى أن المردود المالي لإصدارات الحاسب لا يزال محدوداً ولا يرتقي لحجم الأرباح الضخمة التي تحققها هذه العناوين داخل المنظومة المغلقة لمنصة بلايستيشن.

لكن وفي الساعات الأخيرة، ضجت مجتمعات اللاعبين من مصادر مثل Reddit ومغردين بارزين، بتقارير متزايدة تشير إلى أن شركة سوني تقترب فعلياً من إطلاق منصة تشغيل ومتجر خاص بها لألعاب الحاسب الشخصي، أو ما يمنكم تسميته بـ PlayStation PC launcher.

هذه الأنباء، وإن كانت تفتقر حتى اللحظة للصبغة الرسمية أو حتى الشائعة القوية، إلا أنها تكتسب زخماً نظراً لسعي سوني الواضح لكسب المزيد من الأرباح، مستغلةً علامتها التجارية خارج حدود الكونسول، وتهدف الشائعات لتحليل “الدوافع الاستراتيجية” التي قد تدفع عملاق الترفيه الياباني لاتخاذ مثل هذه الخطوة الجريئة والمحفوفة بالمخاطر في آن واحد.

لعبة Wolverine كسلاح دعائي ومشكلة جهاز اكسبوكس Project Helix

من أبرز النقاط التي أثارتها هذه التقارير هي احتمالية صدور لعبة Marvel’s Wolverine المنتظرة بشكل متزامن من اليوم الأول على جهاز الحاسب الشخصي، ولكن بشرط حصري، وهو أن تكون متاحة فقط عبر متجر سوني الجديد. هذا، إذا صح، سيمثل تحولاً جذرياً في سياسة سوني الحالية التي تمنح إصدارات الحاسب نافذة زمنية متأخرة.

الهدف الأول من هذه الحركة، وفقاً للتقارير هو استقطاب الجمهور من خلال جعل Wolverine بمثابة الجزرة التي تجبر ملايين من لاعبي الحاسب على تحميل المنصة الجديدة وإنشاء حساب PSN، وهو ما تلمح إليه التسريبات كما هو موضح بالأسفل.

اقرأ أيضًا.. بعض اللاعبين شجعوا قرار عدم إطلاق حصريات بلايستيشن على الحاسب

الهدف الثاني الأكثر عمقاً، هو قطع الطريق على المنافسين، من خلال عزل ألعاب بلاي ستيشن على الحاسب عما يُعرف بمشروع اكسبوس المقبل (Project Helix)، وهو مسعى من مايكروسوفت يهدف لجعل ألعاب الحاسب قابلة للتشغيل عبر سحابة Xbox. سوني، بامتلاكها متجراً مغلقاً، تضمن عدم ظهور أيقونات ألعابها الحصرية على “داشبورد” المنافس التقليدي.

RUMOUR: Sony is launching their own PC launcher, to avoid "Project Helix".
byu/theMoonlightenedSky inconsoles

لكن نحن في VGA4A ننظر لهذه الشائعات من زاوية أعمق تتعلق بالنموذج التجاري. فشركة سوني التي شهدت وصول بعض من مبيعات عناوينها على الحاسب لأرقام كبيرة، تدرك أن متجر Steam يقتطع 30% من كل عملية بيع. بناء متجر مستقل يعني الحفاظ على 100% من العائدات، وهذا دافع مالي قوي جداً لا يمكن تجاهله.

لكن وفي المقابل، هذا الطموح يصطدم بوقائع السوق. لاعبو الحاسب الشخصي يعانون مما نسميه تشمتت المنصات والمتاجر، وفكرة تحميل متجر رابع أو خامس، والتعامل مع حساب PSN إجباري قد تقابل برفض قاطع من مجتمع يقدس الحرية وسهولة الوصول.

نجاح هذه الاستراتيجية يتوقف على قوة Wolverine بشكل كبير، وعلى قدرة سوني على تقديم تجربة مستخدم تنافس Steam، وهذا تحدٍ تقني وإداري هائل لم تنجح فيه شركات عريقة مثل Ubisoft أو EA أو حتى Epic بشكل كامل.

اقرأ أيضًا.. لهذا السبب أعادت سوني الاعتبار للحصريات.. قراءة في أسباب تراجعها عن إصدار ألعابها على الحاسب

في الختام، تبدو هذه الشائعات منطقية من الناحية التجارية البحتة لسوني، فهي تمنحها السيطرة على العائدات والبيانات، وتمنع المنافسين من استغلال عتادها. لكن، من الناحية التسويقية وعلاقتها بالجمهور، هي مقامرة محفوفة بالمخاطر قد تؤدي إلى نتائج عكسية إذا تم فرضها بشكل قسري، نحن نعيش مرحلة انتقالية في الصناعة، وسنظل نتابع هذه التقارير لنرى هل ستتحول إلى واقع ملموس أم تبقى حبيسة خيال المحللين.

المصدر: شبكات التواصل الاجتماعي

ماهر ميسرة

"كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة."

اترك رد

زر الذهاب إلى الأعلى