تقرير: القاعدة الجماهيرية لـ Marathon على منصات PS5 جاءت غير متوقعة!
بالرغم من كونها عنوان طرف أول لشركى سوني...

في تقرير صادر عن شركة التحليلات الشهيرة Alinea Analytics، تم الكشف عن أداء لعبة Marathon منذ إطلاقها، حيث قُدّر إجمالي مبيعاتها بنحو 1.2 مليون نسخة، وحققت إيرادات تقارب 55 مليون دولار.
رغم أن Marathon تعتبر من عناوين الطرف الأول الخاصة بشركة سوني، بعد استحواذها على Bungie، إلا أن توزيع المبيعات جاء مخالفًا للتوقعات، حيث استحوذ Steam على الحصة الأكبر بحوالي 800 ألف نسخة مباعة، أي ما يقارب 70% من إجمالي المبيعات، ولكن منصة PS5 سجلت نحو 217 ألف نسخة مباعة فقط وهي تمثل 19 بالمئة من إجمالي المبيعات، بينما جاءت منصة Xbox في المركز الأخير بـ 133 ألف نسخة مباعة، التي تمثل 11% من المبيعات الإجمالية.
ويرى محللو Alinea أن هذه الأرقام تعكس شيئًا مهمًا في استراتيجية النشر، وكونها لعبة جماعية في النهاية فمن المتوقع أن تستمر ألعاب سوني الجماعية من هذا النوع في التوجه نحو العديد من المنصات بدلًا من الاقتصار على منصة واحدة، وعند مقارنة أداء اللعبة بمنافسها Arc Raiders، أشار التقرير إلى أن الفعاليات التجريبية السابقة للإطلاق لعبت دورًا حاسمًا، فقد شهدت Arc Raiders قفزة كبيرة في المبيعات بعد حدث Server Slam بزيادة بلغت 80% خلال فترة قصيرة، نتيجة الانطباعات الإيجابية للاعبين.
اقرأ أيضًا: بعد ضجيج الإطلاق.. لماذا بدأ اللاعبون يقعون في حب عالم Marathon؟
يركز تقرير Alinea بشكل كبير على أن استوديو Bungie قد قدم تجربة جيدة مع لعبته الأخيرة Marathon، وأصبحت قادرة على التغلب على التوقعات السلبية الكبيرة قبل إطلاقها في مارس، ومن المتوقع مع التحديثات المستقبلية أن تتحسن الأوضاع بشكل كبير، وهذا ما تعمل عليه الألعاب الخدمية.
هل جربت لعبة Marathon حتى الآن عزيزي القارئ أم أن تجربة Arc Raiders تظل الأفضل؟
المصدر: Alinea Analytics











