الاخبار

كواليس ولقطات مثيرة حول مشروع ريميك ضائع للعبة Jak & Daxter!

سوني لم تكترث..

كشف أحد المطورين من استوديو Sanzaru Games عن محاولة سابقة لاحياء سلسلة Jak & Daxter، حيث أكد أحد العاملين السابقين أن الفريق قدّم عرضًا لتطوير نسخة محسّنة أو ريميك من اللعبة لصالح سوني منذ فترة طويلة.

بحسب ما ورد من المطور “ترافيس هاو” في منشور على منصة “لينكدان”، فإن المشروع كان مبادرة داخلية في Sanzaru Games، ولم يكن بطلب أو تكليف تمامًا من سوني التي لم تُبد اهتمامًا بالمقترح في ذلك الوقت، وهذا يؤكد أن الفكرة لم تتجاوز مرحلة العرض والطرح الأولي، دون الدخول في مراحل تطوير فعلية.

في المنشور نرى أن هناك مقطع قصير ضمن الاستعراض المقدم لسوني مصنوع من الصفر لكن بإستيحاء مباشر من اللقطات القديمة، وفي الحقيقة هي مثيرة للاعجاب كونها استعراض مبكر تمامًا وتعرض الشخصيات الأيقونية Jak & Daxter بشكل مختلف وأكثر حداثة منذ اي وقت مضى.

Jak & Daxter
مقارنة بين مشروع الريميك في عرضه الأولي و اللعبة الأصلية

ويُعرف استوديو Sanzaru Games بأعماله السابقة مثل Sly Cooper: Thieves in Time وAsgard’s Wrath، ما جعل فكرة عودته لتقديم تجربة جديدة ضمن عالم Jak and Daxter تبدو واعدة لدى بعض المتابعين، خاصة مع الشعبية التي لا تزال تحظى بها السلسلة بين اللاعبين.

يعكس هذا الكشف استمرار اهتمام المطورين بإحياء عناوين كلاسيكية من مكتبة بلايستيشن، حتى وإن لم تُترجم تلك المبادرات دائمًا إلى مشاريع رسمية، في ظل أولويات متغيرة لدى سوني فيما يتعلق بخارطة إصداراتها المستقبلية واستراتيجيتها بشكل عام.

المصدر: منشور لينكدان

محمود محمد

يُمثل محمود عوض الله الجيل الجديد من المحللين العرب في صناعة ألعاب الفيديو، حيث يجمع بين تخصصه الأكاديمي الحالي وشغفه العميق بالترفيه الرقمي. استطاع محمود أن يحول شغفه المبكر إلى مسار مهني احترافي، متميزاً بخبرة ميدانية في تغطية المحافل والبطولات العالمية، وهذا جعله أحد الأقلام الواعدة في موقع VGA4A.
زر الذهاب إلى الأعلى