متجر Steam سيغير قواعد التسعير بنظام جديد كليًا يدعم الشرق الأوسط
آليات جديدة لتسعير الألعاب في الدول..

أعلنت Valve عن إطلاق أدوات جديدة لتحسين التسعير على منصة Steam، وهي خطوة ستساعد المطورين بشكل خاص لتسعير ألعابهم بشكل أكثر دقة وفقًا لاختلاف الأسواق العالمية وسوق الشرق الأوسط
مع التحديث الجديد قدمت Valve ثلاثة آليات مختلفة لمساعدة المطورين في تحديد أسعار ألعابهم على Steam، الطريقة الأولى تعتمد ببساطة على سعر الصرف المباشر للعملات، وهي الطريقة الأكثر وضوحًا لكنها لا تعكس دائمًا الواقع الاقتصادي لكل دولة، أما الطريقة الثانية فتعتمد على بيانات القوة الشرائية للمستخدمين في كل منطقة، ما يسمح بتقديم أسعار أكثر تناسبًا مع دخل اللاعبين في الأسواق المختلفة.

الطريقة الثالثة والتي تعتبر الأكثر أهمية (Purchasing Power) تجمع بين عدة عوامل، مثل القوة الشرائية المحلية وأسعار المنتجات الترفيهية المشابهة داخل نفس السوق، بالإضافة إلى أسعار الصرف، وتشير Valve إلى أن هذه الطريقة هي الأقرب إلى النظام الذي كانت تستخدمه سابقًا، لكن الطريقة تلك أصبحت أكثر دقة وتحديثًا لتعكس التغيرات الاقتصادية العالمية، وذلك يعني أن اللعبة التي تأتي بـ 60 دولار من الممكن أن تصبح بـ 14 دولار فقط في الدول العربية.
اقرأ أيضًا: جهاز ألعاب الحاسب الشخصي يستعد لاعتلاء عرش الألعاب عالمياً
رغم أن هذه التحديثات قد تبدو جيدة من حيث العدالة في التسعير بين الدول، إلا أنها قد تؤدي في بعض الحالات إلى ارتفاع الأسعار في مناطق معينة، خاصة إذا قرر المطورون الاعتماد على نماذج تأخذ بعين الاعتبار عوامل إضافية بجانب سعر الصرف فقط.
من الواضح أن Valve تسعى بهذا التحديث أن تقدم توازن ومرونة كبيرة في متجر Steam، ولكن النتيجة الفعلية والنهائية ستعتمد على كيفية استخدام هذه الأدوات.
المصدر: Valve











