
كشف مؤدي صوت شخصية JD في سلسلة Gears of War، الممثل Liam McIntyre، أن استوديو The Coalition كان يدرس بالفعل تطوير لعبة Gears of War 6 قبل أن يقرر في النهاية الاتجاه إلى مشروع E-Day.
وأوضح ماكنتاير أن الفكرة كانت تتمثل في مواصلة الأحداث التي انتهى عندها الجزء الخامس، واستكمال القصة الحديثة للشخصيات، إلا أن الفريق رأى أن الوقت مناسب لتجربة اتجاه مختلف بدلًا من الاستمرار المباشر في التوجه الحالي. هذا التفكير أدى إلى اختيار تقديم قصة تمهيدية تعود بالأحداث إلى الماضي، وتحديدًا إلى يوم ظهور تهديد Locust لأول مرة.
اقرأ أيضا: المزيد من أخبار E-Day قادمة في يونيو المقبل
وأشار الممثل إلى أنه يأمل أن يعود الفريق لاحقًا لاستكمال الثلاثية الحديثة، مؤكدًا أن فكرة الجزء السادس لم تلغ بالكامل، بل تم تأجيلها لصالح تجربة قصصية مختلفة تمنح السلسلة فرصة لإعادة تقديم أجوائها الكلاسيكية. كما أعرب عن حماسه لرؤية كيفية تعامل المطورين مع حدث Emergence Day الذي يعد نقطة محورية في تاريخ عالم اللعبة.
قد يهمك: ما هو مصير نسخة PS5 من لعبة GoW: E-Day!
وينظر إلى هذا القرار على أنه محاولة لإعادة ضبط السلسلة والعودة إلى جذورها، خاصة بعد النهاية المفتوحة للجزء الخامس. وفي الوقت نفسه، تبقى إمكانية تطوير جزء سادس قائمة مستقبلًا، خصوصًا بعد الانتهاء من المشروع التمهيدي، ما يترك الباب مفتوحًا لاستكمال القصة الحديثة لاحقًا.
المصدر: مواقع التواصل الاجتماعي










