الاخبار

غموض حول وحدة معالجة جهاز Xbox Helix وامكانية وصولها لشركات طرف الثالث

اثار جيسون رونالد المسؤول في Xbox الكثير من الجدل حول طبيعة جهاز Xbox Helix الجيل التالي للاجهزة المنزلية من مايكروسوفت. هذه التصريحات التي نرى انها تأتي من اجل نفي بعض الشائعات، الا انها تفتح فجوة جديدة بين حقيقة الجهاز وما اذا كانت منصة طرف اول بامتياز ام لا.

جهاز Xbox Helix طرف اول رسمي

رونالد قال بشكل واضح وصريح ان Helix سيكون جهاز طرف اول من انتاج مايكروسوفت. هذا التصريح جاء بعد بدء تداول معلومات حول حقيقة المشروع الذي يعتقد انه سيكون مرجع اساسي لشركات الطرف الثالث التي يمكنها انتاج وتوزيع نسخ متعددة ومختلف منه.

Image

لكن رونالد لم يتطرق الى حقيقة وحدة المعالجة APU التي ستستخدمها مايكروسوفت في جهاز الجيل التالي، والتي يتم تطويرها بالتعاون مع شركة AMD. حيث لم تكشف تصريحاته هذه ما اذا كان بامكان AMD بيع هذه الشريحة لشركات طرف ثالث ام لا.

هل تكسر مايكروسوفت القواعد؟

تاريخياً، كل من سوني ومايكروسوفت اعتادوا الاعتماد على شرائح معالجة APU مخصصة لاجهزة بلاي ستيشن واكس بوكس، حيث يتم تصنيع هذه الشرائح حصريا لهذه المنصات ولا يتم بيعها لشركات طرف ثالث.

لكن في حال تم بيع شريحة Xbox Helix الى شركة طرف ثالث مثل ASUS مثلاً، فقد تكون هذه هي المرة الاولى التي نرى فيها معالج جهاز العاب منزلي متاح لشركات خارجية.

وجهة نظر

ما يلفت انتباهنا في تصريحات رونالد هنا هو مدى تعارضها مع تسريبات Kepler الذي يعتبر مصدر موثوق. حيث قال حسب معلومات جصل عليها من مصادر خاصة ان وحدة معالجة جهاز Xbox Helix ستكون متاحة لشركات طرف ثالث يمكنها انتاج اجهزة محمولة او منزلية تعتمد على نفس الشريحة.

استخدام عبارة “جهز منزلي من انتاج مايكروسوفت” من قبل رونالد تشير الى ان الجهاز قد يكون حصري لشركة مايكروسوفت. لكن يبقى الباب مفتوح خاصة ان رونالد لم يتحدث عن شريحة المعالجة بشكل واضح.

ننتظر المزيد من التصريحات المستقبلية حول توجه مايكروسوفت الحقيقي مع الجيل التالي من منصاتها المنزلية خاصة مع التغييرات الادارية الجذرية التي شهدها قسم الالعاب مؤخرا. حيث نعتقد انه ستكون هناك استراتيجيات وتغييرات كثيرة لم يكشف عنها بعد.

زكريا احمد

مؤسس ورئيس تحرير موقع VGA4A. ناقد ومحلل ألعاب فيديو بخبرة تمتد لأكثر من 20 عاماً، عاصر خلالها تطور الصناعة منذ أجهزة الجيل الأول وصولاً إلى التقنيات الحالية. يجمع في مراجعاته بين الدقة التحليلية وخلفيته العلمية كطبيب لتقديم تقييمات موضوعية وعميقة. خبير متخصص في سلسلة Resident Evil وأجهزة الألعاب المنزلية، ويهدف من خلال VGA4A إلى إرساء معايير صحفية احترافية في الإعلام التقني العربي
زر الذهاب إلى الأعلى