صناعة الألعاب على قدر ما تقدم إيرادات ضخم جدًا إن كان الإستوديو بمر بفترة ذهبية إلا أن أنيابها حادة بلا محالة في الوقت ذاته، ومع تعدد الخيارات والألعاب وافتتاح العديد من الاستوديوهات يبدو أن الوسط الفني مهتم بالدخول في القطاع ذاته، وأهمهم هو “تروي بيكر” البطل والممثل الصوتي لشخصية “جويل” في The Last of Us.
بالرغم من عمل “تروي بيكر” بشكل مبدأي على مشروعه الأول من خلال محادثاته مع كبار المطورين، خرج “أبوبكر سالم” عن صمته، وهو المسئول عن صوت شخصية “بايك” في Assassin’s Creed Origins، حيث قال أن هذا المجال قاسي جدًا وليس لأي شخص يفكر الدخول به، وهذا بناء على تجربته الشخصية عند بناء استوديو Surgent Studios، حيث قدم الاستوديو ألعاب مثل Tales of Kenzera: Zau وDead Take.
رغم أن تلك الألعاب تمكنت من تحقيق نجاح كبير، فقد أكد أن الواقع أصعب بكثير مما يتوقع الناس، واصفًا الصناعة حاليًا بأنها مساحة بلا رحمة. وبالفعل ما يحاول “سالم” وصفه في تصريحاته صحيح إلى حد كبير في ظل الظروف الحالية التي تمر بها الصناعة، تسريحات الموظفين أصبحت أسهل من أي وقت مضى، والاعتماد على الذكاء الاصطناعي صار احدى مخاوف المطورين واللاعبين على حد سواء.
الجدير بالذكر أن الممثل “تروي بيكر” عبر عن حماسه لبناء فريق تطوير وقال أنه متحمس لإنشاء استوديو مع أشخاص عمل معهم عن كثب.. هل نتوقع أن نشهد فعليًا كشف رسمي عن استوديو من صنع بطل لعبة The Last of Us؟












