كشفت تقارير حديثة أن شركة مايكروسوفت حققت إيرادات ضخمة من نشر ألعاب Xbox على منصة PS5، حيث وصلت الأرباح إلى حوالي 667 مليون دولار حتى الآن، في خطوة تؤكد نجاح استراتيجيتها الجديدة متعددة المنصات.
التقرير يشير إلى أن هذه الإيرادات جاءت من مجموعة ألعاب صدرت على PS5 خلال الفترة الماضية، بعد أن قررت Xbox التخلي جزئيًا عن حصرية بعض عناوينها والتركيز على الوصول إلى جمهور أوسع. هذه الخطوة أثبتت فعاليتها بشكل واضح، خاصة مع الشعبية الكبيرة لجهاز PS5 عالميًا مقارنة بأجهزة Xbox.
ومن أبرز الأمثلة على هذا النجاح، لعبة Forza Horizon 5 التي حققت وحدها حوالي 323 مليون دولار بعد بيع أكثر من 5.8 مليون نسخة على PS5، ما يجعلها أكبر مساهم في هذه الإيرادات. كما ساهمت ألعاب أخرى مثل Sea of Thieves ونسخة الريماستر من The Elder Scrolls IV: Oblivion في تعزيز هذه الأرقام.
التقرير أوضح أيضًا أن هذه الأرقام تمثل الإيرادات الإجمالية قبل اقتطاع حصة سوني من المبيعات، ما يعني أن صافي أرباح مايكروسوفت سيكون أقل من الرقم المعلن. ومع ذلك، تبقى هذه النتائج قوية وتؤكد أن نشر الألعاب على منصات منافسة قد يكون أكثر ربحية من الاعتماد على الحصريات فقط.
هذه الاستراتيجية تأتي في وقت تواجه فيه مبيعات أجهزة Xbox تراجعًا ملحوظًا، ما يدفع الشركة للتركيز أكثر على البرمجيات والخدمات بدلًا من الاعتماد على بيع الأجهزة فقط.
بشكل عام، يبدو أن توجه Xbox نحو تعدد المنصات لم يعد مجرد تجربة، بل أصبح ركيزة أساسية في مستقبل العلامة التجارية. يبقى علينا الان ان نعرف ما إذا كانت ستستمر مع الإدارة الجديدة ام ستعيد التركيز على حصر الألعاب من جديد.
المصدر: Alinea Analysis












