الاخبار

عودة XDefiant؟ تصريح عفوي من المنتج يعيد الجدل… لكن الواقع أعقد

من كان يتخيل أن لعبة الخدمة الحية XDefiant من مطور يمتلك خبرة في ألعاب التصويب، وتصل الى مليون لاعب بعد ساعتين من صدورها، واعتبرت آنذاك كقاتلة Call of Duty، أن تواجه مصير الإغلاق النهائي بعد وقت قصير من اطلاقها. لكن هل من الممكن أن تعود مجددًا؟

المنتج السابق للعبة XDefiant، وهو Mark Rubin، خرج برد مباشر على أحد اللاعبين في منصة X، حيث كان السؤال ببساطة: هل هناك أمل لعودة السيرفرات؟ الإجابة لم تكن وعدًا. بل كانت وصفًا دقيق للوضع داخل الشركة، حيث قال:

> “أفتقدها أيضًا… القرار بيد Ubisoft، وربما يمكنهم فعل ذلك، لكن لديهم الكثير الآن”

حين نتذكر ردود الأفعال وتجربة XDefiant نفسها، لم تكن المشكلة في أسلوب اللعب، حيث كان الإيقاع كان سريعًا، والاشتباكات مصقولة بعناية، وهناك روح تنافسية واضحة تذكرنا ببدايات Call of Duty.

لكننا، كمحررين، لاحظنا شيئًا من اليوم الأول، من بينها أن المحتوى كان محدودًا والتحديثات بطيئة، وحتى خارطة الطريق غير مقنعة، والنتيجة؟ اللعبة شعرت وكأنها خرجت قبل أن تكتمل. وهذا في سوق ألعاب التصويب اليوم يعتير خطأ قاتل.

ورغم ذلك فإن إغلاق السيرفرات نهائيًا في 2025 كان قاسيًا على اللاعبين، فإن قرار الإعلان عن توقف الدعم في 2025 لم يكن مفاجئًا بالكامل كان متوقعًا، وهذا لأن شركة Ubisoft وقتها كانت تتعامل مع ضغط داخلي كبير:

  • تطوير Assassin’s Creed Hexe
  • استمرار مشروع Beyond Good and Evil 2
  • إعادة إحياء Assassin’s Creed IV: Black Flag
  • مشاريع أخرى غير معلنة تم إلغائها.

هل يمكن أن تعود XDefiant؟

نظريًا نعم.. لأن اللعبة تملك أساسًا قويًا ، لكنه صعب للغاية من حيث التنفيذ، حيث أن XDefiant تحديدًا تحتاج أكثر من مجرد تشغيل سيرفرات، وخطة واضحة وشغف ومطالبات من اللاعبين. صناعة الألعاب مليئة بالمفاجآت، ومن يدري!

ماهر ميسرة

"صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة."
زر الذهاب إلى الأعلى