هل نجح فيلم Mortal Kombat 2 أخيرًا؟ الانطباعات الأولى تبدو إيجابية
الجمهور يبدو راضيًا والانطباعات الأولى أفضل من المتوقع

يبدو أن فيلم Mortal Kombat 2 يسير في اتجاه مختلف مقارنة بالفيلم السابق، على الأقل من ناحية استقبال النقاد والجمهور في الأيام الأولى.
حتى الآن، الفيلم يملك تقييم 7.1 على IMDb بعد أكثر من 2400 تقييم، بينما متوسط التقييم غير الموزون وصل إلى 7.5، وهي أرقام تعتبر قوية نسبيًا بالنسبة لفيلم مبني على لعبة قتالية معروفة بعنفها وفوضاها أكثر من قصتها.
من خلال ما رأينا فإن نسبة كبيرة من المستخدمين منحت الفيلم تقييمات مرتفعة:
- 24.4% أعطوه 7/10
- 21.2% منحوه العلامة الكاملة 10/10
- 19.2% اختاروا 8/10
في المقابل، الفيلم ما زال يثير انقسامًا واضحًا، لأن نسبة التقييمات المنخفضة ليست صغيرة أيضًا، وهو أمر متوقع مع سلسلة مثل Mortal Kombat التي تملك جمهورًا حساسًا جدًا تجاه الشخصيات والـ Lore.
أما على Metacritic، فالوضع أكثر توازنًا:
- 11 مراجعة إيجابية
- 10 مراجعات متوسطة
- 7 مراجعات سلبية
بمعنى أن الفيلم لم يتحول إلى مفاجأة نقدية ضخمة، لكنه أيضًا لم يسقط في فخ “فيلم ألعاب سيئ آخر” كما كان يخشى البعض.
- موقع IGN وصف الفيلم بأنه: “كبير، صاخب، دموي، وغير خائف من الاستمتاع بنفسه” وأضاف أن الفيلم تجاوز سقف التوقعات المعتاد لأفلام الألعاب، خصوصًا من ناحية المتعة والحركة.
- أما Slashfilm فكان أكثر حماسًا، واعتبر الفيلم: “واحدة من أكبر مفاجآت هذا العام” وأشار إلى أن الفيلم يثبت أن أفلام الألعاب بدأت تتطور تدريجيًا بدل الاعتماد الكامل على Fan Service فقط.
- حتى Empire، رغم انتقاده للقصة السطحية، قال إن القتالات الدموية والشخصيات المسلية تعوض جزءًا كبيرًا من مشاكل السيناريو، ووصف التجربة بأنها “متعة غبية” بالمعنى الإيجابي.
ومن الواضح أن أكثر نقطة تحصل على إشادة حتى الآن هي مشاهد القتال نفسها، والانطباعات تتحدث عن عنف أكبر، تنفيذ أقرب لأجواء الألعاب، ومحاولة أوضح لاحترام هوية السلسلة مقارنة بفيلم 2021 الذي انقسم حوله الجمهور بشكل كبير.
لكن في الجهة الأخرى، بعض المراجعات ترى أن الفيلم ما زال يعاني من نفس المشكلة القديمة التي تتمثل كما أراها شخصيًا بالقصة ضعيفة، والشخصيات لا تحصل دائمًا على عمق كافٍ خارج ساحة القتال.
من وجهة نظرنا، هذا تحديدًا ما يجعل الانطباعات الحالية منطقية، وذلك لأن نسبة من الجمهور لم تدخل الفيلم بحثًا عن دراما معقدة أو كتابة فلسفية، بل تريد حركات Fatalities مجنونة وشخصيات معروفة، وقتالات تحترم روح اللعبة، ويبدو أن الفيلم نجح في هذا الجانب أكثر من الجزء السابق.








