إشاعة: مايكروسوفت تطور نسخة مخصصة من Xbox Game Pass للسوق الصينية

تشير تقارير جديدة إلى أن مايكروسوفت تعمل على تطوير نسخة من الباقات الجديدة لخدمة Xbox Game Pass مصممة خصيصاً للسوق الصينية، وذلك تحت اسم رمزي هو “Project Saluki” وقد ظهرت أولا المؤشرات من خلال Xbox Insider الداخلية.

النسخة الصينية من Game Pass ستكون متناسبة مع اللوائح التنظيمية الصارمة في الصين، مع تركيز أكبر على العملات داخل اللعبة وآليات الدفع المحلية المعتادة في السوق الآسيوية.

مع العلم أنه لدى مايكروسوفت أرضية صلبة تبني عليها هناك، فهي تمتلك حضوراً واسعاً في الصين عبر Activision-Blizzard وشراكاتها مع عمالقة التقنية الصينية كـ NetEase.

لماذا الصين الآن تحديداً؟

يتوقع بعض المحللين أن تتجاوز الصين الولايات المتحدة لتصبح أكبر سوق للألعاب في العالم خلال 2026، مع نمو يفوق الأسواق الغربية التقليدية بوتيرة متسارعة.

والأهم من ذلك، هو نجاح لعبة Black Myth: Wukong الذي كشف أن الصين باتت تنتج وتستهلك ألعاب AAA بشكل جدي وهو تحول جذري عن نموذج الموبايل الذي هيمن على السوق الصينية لسنوات.

ماذا يعني هذا للاعبين خارج الصين؟

التأثير الأهم ليس على الخدمة مباشرة، بل على محتوى Game Pass مستقبلاً. دخول مايكروسوفت للسوق الصينية بجدية يعني:

  • احتمال إضافة ألعاب صينية كبرى لـ Game Pass مستقبلاً.
  • تعزيز وجود Xbox بجوار المنافس الأقوى بلاي ستيشن.
  • فتح باب أمام استوديوهات صينية للعمل مع Xbox Game Studios.

ما زالت هذه المعلومات حول خدمة Xbox Game Pass المخصصة للسوق الصينية غير مؤكدة بشكل رسمي. ولكن لا يوجد دخان لدون نار، وقد نحصل على تفاصيل أكثر خلال الساعات القليلة القادمة.

في كل الأحوال، ابقوا أعينكم على VGA4A خلال الساعات والأيام القتدمة من أجل تحديثات جديدة حول هذا الأمر حال جد أي جديد.

المصادر:

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى