خبر سار لملاك بطاقات AMD القديمة: تقنية FSR 4.1 لن تبقى حصرية لـ RX 9000 فقط

حتى Steam Deck قد يستفيد، ودعم أكثر من 300 لعبة

بالأمس، أعلنت AMD بشكل رسمي عن دعم إضافي لتقنية تحسين الدقة FSR 4.1 لدعم كروت شاشة AMD Radeon، وتشير بعض التقارير أن تقدم النسخة الجديدة قفزة ملحوظة في جودة الصورة، لتمنح العديد من اللاعبين ترقية وأداءً أفضل دون الحاجة لتغيير بطاقاتهم الرسومية.

وقد أعلنت الشركة عن قدوم التحديث لدعم كروت Radeon RX 7000 المعتمدة على معمارية RDNA 3 هذا الصيف، وكذلك معمارية RDNA 2 من سلسلة RX 6000 خلال 2027، ولن تبقى حصرية لبطاقات RX 9000، وهذه المرة ستستخدم تقنية شبكة عصبية جديدة لتمنح تفاصيل أكثر حدة واستقراراً للصورة وتقلل من الخيالات، وتتفوق في تحسين الأداء على الدقات المنخفضة بفضل وضع Ultra Performance، مع دعم الواقع الافتراضي (VR).

وبحسب تصريحات Jack Huynh، رئيس قسم الحوسبة والرسوميات في AMD، فإن بطاقات Radeon RX 7000 المبنية على معمارية RDNA 3 ستحصل على دعم FSR 4.1 خلال شهر يوليو المقبل، بينما ستصل التقنية إلى بطاقات RDNA 2 في أوائل عام 2027.

اقرأ أيضًا.. تعاون متوقع بين سامسونج و AMD قد يعود بالنفع على بلايستيشن 6

التحديث الجديد سيمنح مستخدمي RX 7000 إمكانية الاستفادة من FSR 4.1 في أكثر من 300 لعبة مدعومة، من بينها Cyberpunk 2077 وBattlefield 6 وAssassin’s Creed Shadows.

لعبة Crimson Desert أثناء تشغيل AMD FSR 4.1 على RX 9000
لعبة Crimson Desert أثناء تشغيل AMD FSR 4.1 على RX 9000 المصدر: hwcooling

وبما ان AMD أكدت أن بطاقات معمارية RDNA 3 لا تحتوي أصلًا على العتاد المخصص المطلوب لتشغيل FSR 4.1 بالشكل الكامل الموجود في الجيل الأحدث، فإن الشركة قامت بإعادة ضبط النموذج البرمجي وتحسينه بعناية حتى يعمل على البطاقات القديمة دون مشاكل.

ووفقًا لـ Huynh، فإن AMD اختبرت التقنية عبر “مئات إعدادات الحواسيب ومئات الألعاب” لضمان الحفاظ على جودة الصورة واستقرار الأداء فور التفعيل.

هذه الخطوة تبدو مهمة لعدة أسباب، أبرزها أن AMD تحاول توسيع انتشار FSR 4.1 بسرعة في مواجهة التوسع الكبير لتقنيات DLSS من NVIDIA. كما أن وصول التقنية إلى RDNA 2 يعني أن أجهزة مثل Steam Deck قد تستفيد مستقبلًا من تحسينات الأداء وجودة الصورة، وهو ما قد يطيل عمر هذه الأجهزة عمليًا لسنوات إضافية.

اذا أعجبك الموضوع (اجعلنا مصدرك المفضل)

ماهر ميسرة

"صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة."
زر الذهاب إلى الأعلى