تقارير تفيد أن لعبة Subnautica 2 باعت أكثر من 4 مليون نسخة خلال أيام فقط

إنجاز مذهل منذ إطلاقها..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

لعبة Subnautica 2 تواصل في تحقيق أرقام ضخمة منذ إطلاقها في مرحلة الوصول المبكر، حيث كشفت احصائيات شركة التحليلات الشهيرة Alinea Analytics أن اللعبة باعت أكثر من 4.1 مليون نسخة، وحققت إيرادات تتجاوز 100 مليون دولار خلال أسبوع وحيد.

المحلل “ريس إليوت” شارك عبر حساباته على مواقع التواصل الاجتماعي مجموعة من الاحصائيات عن أداء لعبة Subnautica 2، وأكد أن أغلب المبيعات جاءت من منصة Steam، التي استحوذت وحدها على ما يقارب 4 مليون نسخة، ومنصة أكس بوكس باعت ما يقارب 100 ألف نسخة.

لكن على صعيد الانتشار فقد انتشرت على منصات أكس بوكس وسط اللاعبين، وسبب ذلك هو توفر اللعبة على خدمة Xbox Game Pass حيث تشير الأرقام إلى أن أكثر من 2.4 مليون لاعب جربوا اللعبة عبر الخدمة على أجهزة الكونسول والحاسب الشخصي والسحابة، ووفقًا لـ Alinea Analytics أصبحت اللعبة أيضًا الأسرع مبيعًا على منصة Steam خلال عام 2026 حتى اللحظة، متفوقة على عدد كبير من الإصدارات الضخمة التي صدرت هذا العام.

تلك الاحصائيات متوقعة بعد تحقيق Subnautica 2 لأكثر من 2 مليون نسخة مباعة في 12 ساعة فقط، ولكن من المثير للاهتمام أن نشهد ذلك النجاح بعد التعثرات التي واجهت اللعبة في عملية التطوير ومع المطورين، والتي كان بها إقالة عدد من البارزين في Krafton ونزاعات داخلية على مستقبل المشروع قبل خروجه إلى النور وخروجها بحماس بين اللاعبين.

المصدر: Alinea Analytics

محمود محمد

يُمثل محمود عوض الله الجيل الجديد من المحللين العرب في صناعة ألعاب الفيديو، حيث يجمع بين تخصصه الأكاديمي الحالي وشغفه العميق بالترفيه الرقمي. استطاع محمود أن يحول شغفه المبكر إلى مسار مهني احترافي، متميزاً بخبرة ميدانية في تغطية المحافل والبطولات العالمية، وهذا جعله أحد الأقلام الواعدة في موقع VGA4A.
زر الذهاب إلى الأعلى