وسط انطباعات مفاجئة: ديمو لعبة Sword Art Online الجديدة يصل PS5 الأسبوع المقبل!
لعبة Echoes of Aincrad تحاول كسر لعنة ألعاب Sword Art Online أخيرًا

ألعاب Sword Art Online المقتبسة من أعمال الأنمي والمانجا الشهيرة، عاشت سنوات طويلة وهي تدور في نفس الدائرة تقريبًا، والسبب قد يكون الميزانيات المتوسطة رغم الأفكار الجيدة، والتنفيذ لا يصل دائمًا لطموح عالم الأنمي نفسه، ولكن يبدو أن Echoes of Aincrad تحاول أخيرًا كسر هذه الصورة.
لعبة Echoes of Aincrad: Sword Art Online ستحصل على نسخة تجريبية أو ديمو رسمي على PS5 يوم 16 يونيو، قبل الإطلاق الكامل في 10 يوليو، وسط انطباعات أولية إيجابية بدأت تتشكل حول المشروع من الإعلام الذي جرّب النسخ المبكرة.
وأكثر شيء لفت انتباهنا هنا هو أن Bandai Namco تتعامل مع اللعبة وكأنها إعادة تقديم حقيقية لسلسلة SAO في سوق ألعاب الـ RPG الحديث، خصوصًا بعد سنوات من الانتقادات المتعلقة بالتكرار وضعف العمق القتالي في الأجزاء الماضية.
اقرأ أيضًا.. احتفالاً بـ 10 ملايين نسخة مباعة.. Bandai Namco تطلق Echoes of Aincrad رسمياً
وبحسب ما رصدناه في العديد من المواقع، فأن اللعبة ركزت هذه المرة أكبر على الاستكشاف شبه المفتوح ونظام القتال المعتمد على الشركاء، وهو توجه يذكرني قليلًا بمحاولات Bandai Namco الأخيرة لجعل ألعاب الأنمي أقرب لألعاب الـ Action RPG التقليدية بدل كونها مجرد اقتباسات سريعة مرتبطة بالاسم فقط.
بعض المراجعين أشاروا إلى أن الضربات ما تزال تحتاج “Impact” أقوى أثناء القتال، خصوصًا في الإحساس بالوزن والـ Hit Feedback، لكن بالمقابل هناك إشادة واضحة بوتيرة التقدم داخل العالم وتصميم المناطق مقارنة بألعاب Sword Art Online السابقة.

في كل الأحوال، فإن الديمو القادم سيكون اختبارًا مهمًا جدًا. لأن السلسلة وصلت لمرحلة لم يعد فيها اسم الأنمي وحده كافيًا لإقناع اللاعبين، خاصة على PS5 حيث المنافسة أصبحت شرسة جدًا داخل فئة الـ JRPG والـ Anime RPG.











