صناعة الألعاب تحقق أفضل إيرادات في تاريخها خلال عام 2025

إيرادات ضخمة رغم التسريحات والمشاريع الملغية

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

في وقت تواصل فيه شركات الألعاب في الصناعة إغلاق استوديوهاتها وتسريح موظفيها لتقليل تكلفة العمالة، كشفت بيانات جديدة عن مفارقة لافتة في الصناعة، إذ حققت أفضل أداء مالي لها في تاريخها خلال عام 2025.

وفقًا لتقرير جديد من Newzoo، فقد أنهى سوق الألعاب العالم الماضي 2025 بإيردادات بلغت 201.6 مليار دولار أمريكي، حيث سجلت نموًا بنسبة 9.1% عن العام الماضي 2024، حييث تجاوزت الإيرادات حاجز 200 مليار دولار لأول مرة على الإطلاق، ولنكن أكثر تفصيلاً فقد جاءت الهواتف المحمولة في الصدارة بإيرادات وصلت إلى 113.3 مليار دولار.

جاءت منصة الحاسب الشخصي في المركز الثاني بنمو قوي وصل إلى 43.6 مليار دولار، كما استعادت أجهزة الكونسول قوتها بإيرادات بلغت 44.7 مليار دولار، وذلك بعد أن شهدنا تراجع كبير خلال إيرادات عام 2024. بالإضافة إلى ذلك فقد شهدت الألعاب والإضافات والمعاملات المالية داخل الألعاب نموًا كبيرًا عن العام السابق، مع نمو خدمات اشتراك الألعاب المختلفة.

صناعة الألعاب تحقق أفضل إيرادات في تاريخها خلال عام 2026

اقرأ أيضًا: ميزانيات ألعاب AAA تتجاوز 300 مليون دولار.. شراير يكشف السبب وراء أزمة الصناعة

رغم هذه الأرقام القياسية، لاتزال تواجه شركات الألعاب في الصناعة ضغوطًا كبيرة بسبب ارتفاع تكاليف الإنتاج بشكل كبير عام تلو الآخر، وأصبحت بعض الألعاب الضخمة بحاجة إلى مئات الملايين قبل إطلاقها لتخرج بصورة جيدة إلى اللاعبين، وهو شيء أصبح عبئ ضخم على الشركات بالوقت الحالي.

مع وجود تلك المفارقة حتى الآن، فمن الممكن أن تصل الإيرادات السنوية إلى 234 مليار دولار بحلول عام 2028، وهو ما يؤكد أن صناعة الألعاب في نمو مستمر ولاتزال واحدة من أسرع صناعات الترفيه تحقيقًا للإيرادات.

المصدر: Newzoo

محمود محمد

يُمثل محمود عوض الله الجيل الجديد من المحللين العرب في صناعة ألعاب الفيديو، حيث يجمع بين تخصصه الأكاديمي الحالي وشغفه العميق بالترفيه الرقمي. استطاع محمود أن يحول شغفه المبكر إلى مسار مهني احترافي، متميزاً بخبرة ميدانية في تغطية المحافل والبطولات العالمية، وهذا جعله أحد الأقلام الواعدة في موقع VGA4A.
زر الذهاب إلى الأعلى