تقرير: صناعة الألعاب في الصين تحقق أرباحًا غير مسبوقة في ظل معاناة الغرب
الأرقام مذهلة

أفاد تقرير حديث من شركة Niko Partners، المختصة في أرقام وإحصائيات صناعة الألعاب، بتفوق الصين في الصناعة بتحقيق عوائد مذهلة وصلت إلى 51.8 مليار دولار خلال 2025 فقط. يأتي ذلك الانتعاش في فترة معاناة لصناعة الألعاب في الغرب، حيث ألعاب كثيرة تفشل وأخرى تؤجل أو تُلغى.
الصين تهيمن على صناعة الألعاب
بالنظر إلى سجل ألعاب الاستوديوهات الصينية في الفترة الأخيرة، فالقائمة مذهلة. بدءًا بـ Black Myth: Wukong في أواخر 2024، والتي حققت أرقامًا قياسية عديدة، ثم لعبة الـ MMO المجانية Where Winds Meet التي وصلت إلى 2 مليون لاعب في يوم الإصدار ولا زالت تجذب الكثير من اللاعبين اليوم. ناهيك عن الألعاب الخدمية مثل Genshin Impact المسيطرة على تصنيفها من الألعاب حتى اليوم.
بالإضافة إلى ذلك، هناك أيضًا ألعاب قوية منتظرة مثل Phantom Blade Zero، و Blood Message، و Black Myth: Zhong Kui، و Tides of Annihilation.
السوق الصيني سيستمر في النمو
وفقًا لتقرير Niko Partners، لن يتوقف السوق الصيني عند هذا الحد، حيث يتوقع التقرير أن ترتفع عوائد الألعاب الصينية بنسبة %4 بحلول نهاية 2026، وبحلول 2030 أن تصل عوائد السوق الصيني إلى 59.8 مليار دولار.
لوضع الأرقام في الاعتبار، حقق سوق ألعاب المملكة المتحدة 8.76 مليار دولار من عوائد في 2025 وفقًا للهيئة القومية للألعاب، أي أن السوق الصيني يتفوق بخمسة أضعاف تقريبًا، وسيستمر في التفوق لسنوات قادمة.
المصدر: Eurogamer











