تسريبات جديدة تعيد القلق إلى اكسبوكس .. هل تقترب أكبر موجة تسريحات في تاريخ القسم؟
هل تقترب أكبر موجة تسريحات في تاريخ Xbox؟ أحدث ما نعرفه حتى الآن

في الوقت الذي تستعد فيه مايكروسوفت لإغلاق سنتها المالية، عادت تسريبات قسم اكسبوكس إلى الواجهة من جديد، وهذه المرة بحجم أكبر من السابق. المعلومات المتداولة تشير إلى أن الشركة قد تعلن قريبًا عن جولة واسعة من إعادة الهيكلة، وسط توقعات بأن تشمل عددًا كبيرًا من الموظفين وربما بعض الاستوديوهات التابعة لها.
هذه ليست المرة الأولى التي يُثار فيها هذا الملف. ففي الأيام الماضية، تناولنا التقارير التي تحدثت عن مستقبل بعض استوديوهات اكسبوكس، قبل أن يوضح الصحفي Jason Schreier أن الأنباء المتداولة آنذاك بشأن إغلاق فوري لبعض الفرق، مثل Ninja Theory، لم تكن دقيقة في ذلك التوقيت. أما الآن، فقد ظهرت تسريبات جديدة تتحدث عن قرارات أوسع قد تُكشف رسميًا بعد نهاية السنة المالية لمايكروسوفت.
اقرأ أيضًا.. بعد 25 عاماً من الصرف.. رئيس مايكروسوفت يلمح إلى مرحلة جديدة لـ Xbox: الربحية أولاً
وبحسب المعلومات المتداولة، قد يتراوح عدد الوظائف المتأثرة بين ألف وألفي موظف، أي ما يعادل نحو 10 إلى 20% من قوة العمل داخل Xbox، رغم عدم صدور أي تأكيد رسمي من مايكروسوفت حتى لحظة كتابة هذا الخبر.
كما تتداول عدة مصادر أسماء استوديوهات قد تتأثر بإعادة الهيكلة، من بينها Compulsion Games، مطورة لعبة South of Midnight، وNinja Theory، إلى جانب Double Fine، إضافة إلى فرق داخل Bethesda لا تعمل على مشاريع رئيسية مثل The Elder Scrolls VI أو Fallout. وحتى الآن، تبقى هذه الأسماء جزءًا من التسريبات، ولم تؤكدها الشركة رسميًا.

أبرز من تحدث عن هذه التطورات هو George Broussard، أحد مؤسسي استوديو 3D Realms، حيث أشار إلى وجود اجتماعات داخلية مع مسؤولي الاستوديوهات، مع طلب الحفاظ على سرية التفاصيل إلى حين صدور الإعلان الرسمي.
من الناحية الإدارية، تأتي هذه الأنباء في ظل استمرار مايكروسوفت في إعادة تنظيم أعمال Xbox بعد استحواذها الضخم على Activision Blizzard مقابل 68.7 مليار دولار. وتشير التقارير إلى أن الإدارة تسعى إلى خفض التكاليف، وإعادة تقييم المشاريع، مع التركيز بصورة أكبر على العناوين التي تحقق عائدًا واضحًا.
اقرأ أيضًا.. صدمة داخل Xbox: تسريحات ضخمة وإمكانية إغلاق استوديوهات بعد إنفاق 20 مليار دولار!
من وجهة نظرنا، لا تعني إعادة الهيكلة بالضرورة تراجعًا في طموحات Xbox، لكنها تسلط الضوء على مرحلة جديدة تعتمد على تقليل عدد المشاريع المتزامنة وتوجيه الموارد نحو الإنتاجات الكبرى. في المقابل، تبقى المخاوف قائمة بشأن تأثير أي تسريحات محتملة على فرق التطوير وجداول إصدار الألعاب.
أيضًا لا ننسى أن الصناعة قد شهدت أمرًا مشابهًا عندما قامت مايكروسوفت بإغلاق استوديو Tango Gameworks، بالرغم من إصدارهم للعبة الشهيرة Hi-Fi Rush التي حصدت تقييمات وجوائز ممتازة.
في النهاية، يبقى كل ما سبق ضمن نطاق التقارير والتسريبات حتى تعلن مايكروسوفت موقفها الرسمي. وإذا صدرت القرارات خلال الساعات أو الأيام المقبلة، فمن المرجح أن تتضح الصورة بالكامل، سواء فيما يتعلق بعدد الوظائف المتأثرة أو مستقبل الاستوديوهات التي تدور حولها التكهنات.











