وداعاً للمعدن السائل ومشاكله.. براءة اختراع سوني ربما كشفت عن تبريد جهاز PS6 المرتقب!

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

أثار تسجيل براءة اختراع جديدة من سوني اهتمام المتابعين، بعدما كشفت عن نظام تبريد متطور قد يكون أحد التقنيات المرشحة لجهاز PS6، مع مؤشرات على التخلي عن أسلوب التبريد المعدن السائل “Liquid Metal” الذي ارتبط ببعض الجدل والمشاكل مع إطلاق PS5.

بحسب تفاصيل البراءة، تسعى سوني إلى تطوير نظام تبديد حرارة يعتمد على Heat Pipe وHeat Sink، مع تصميم يحافظ على كفاءة التبريد بغض النظر عن وضعية الجهاز، سواء كان أفقياً أو رأسياً. وتوضح البراءة أن التقنية الجديدة جاءت استجابة لـ”الحاجة إلى هياكل توفر أداء تبريد أعلى عند استخدام الجهاز في أوضاع مختلفة”.

ويعتمد التصميم على أنابيب حرارية تحتوي على طبقة معدنية مسامية يتم تصنيعها عبر عملية الـ “Sintering”، مع وجود تجويف داخلي يحتوي على سائل ناقل للحرارة. وتشير سوني إلى أن نوع السائل سيختلف حسب مادة الأنبوب، وقد يكون بسيطاً وسائل عادي في بعض الحالات.

iFixit

اقرأ أيضًا.. سوني تكشف أول ملامح سياسة سعر PS6.. ولن تبيع الجهاز بخسائر كبيرة

هذه الخطوة تبدو منطقية إذا تذكرنا الجدل الذي رافق PS5 في سنواته الأولى، عندما انتشرت تقارير تزعم أن السائل المعدني “Liquid Metal” تسبب في مشكلات في بعض أجهزة الإطلاق عند استخدامها عمودياً. ورغم أن تلك المشكلة لم تكن واسعة الانتشار، فإن سوني أجرت لاحقاً تعديلات على التصميم الداخلي في PS5 Slim وPS5 Pro لتحسين توزيع مادة التبريد وزيادة الاعتمادية من خلال إطالة الجسور المحيطة.

بالنسبة لنا، فإننا نرى أن سوني ستتجه حتمًا الى تقليل التكاليف والتركيز على حل مشاكل التبريد بأقل قدر ممكن من تكلفة التصنيع، لكن ذلك بالطبع  لم يكون على حساب هدوء الجهاز وارتفاع الرارة.

ومع ذلك، من المهم الإشارة إلى أن براءات الاختراع لا تعني بالضرورة وصول التقنية إلى المنتج النهائي. شركات التقنية تسجل عشرات البراءات سنوياً، ولا يرى كثير منها النور. لكن بالنظر إلى أن الجيل القادم سيحتاج إلى التعامل مع معالجات أقوى واستهلاك طاقة أعلى، فإن الاستثمار في نظام تبريد أكثر كفاءة يبدو خطوة متوقعة بالنسبة لـ PS6.

إذا وصلت هذه التقنية إلى الجهاز النهائي، فقد تساعد على تقديم أداء أكثر استقراراً وتقليل الضوضاء وتحسين كفاءة التبريد، وهي عناصر أصبحت من أهم أولويات اللاعبين مع تطور العتاد في الأجيال الجديدة.

المصدر:  Tech4Gamers

ماهر ميسرة

"صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة."
زر الذهاب إلى الأعلى