بلايستيشن الهند في مرمى الاتهامات بعد تقارير عن معاقبة وسائل إعلام بسبب أزمة الأقراص
تحجب بلايستيشن الهند قد تحجب ألعابًا عن إعلاميين بسبب تغطية أزمة الأقراص الفيزيائية!

يبدو أن الجدل حول قرار سوني إنهاء إنتاج أقراص ألعاب PlayStation قد بدأ يأخذ منحى أكثر حساسية في الهند، بعدما اتهم تقرير جديد بلايستيشن الهند باتخاذ إجراءات ضد وسائل إعلام غطت القرار وانتقدت طريقة تعامل الشركة معه.
بحسب تقرير نشره موقع High Chaos Run، تلقت بعض المؤسسات الإعلامية في الهند رسائل تفيد بأنها لن تحصل مستقبلًا على إمكانية الوصول إلى ألعاب PS5، ومن بينها وWolverine وPhantom Blade Zero.
التقرير لا يقدم هذه الخطوة كسياسة معلنة من سوني، وإنما ينقل ادعاءات من جهات إعلامية في السوق الهندية، ولهذا من المبكر التعامل معها كقرار رسمي من بلايستيشن الهند.
اقرأ أيضًا.. لا تسجيل ولا شراء.. حملة PSBlackout تبدأ أسبوعًا كاملًا ضد قرار سوني انهاء الأقراص!
التغطية التي أغضبت بلايستيشن الهند
يدعي High Chaos Run أن موظفين في التسويق لدى PlayStation India أشاروا تحديدًا إلى التغطية الإعلامية لقرار إيقاف إنتاج الأقراص باعتبارها سببًا وراء هذه الإجراءات.
وبحسب المصدر، جرى توجيه انتقادات إلى بعض التغطيات بحجة أنها تضع بلايستيشن في صورة سيئة، وأنها منشورة بهدف الحصول على المشاهدات.
يزعم التقرير أيضًا أن بعض الأشخاص العاملين في وسائل إعلام هندية تعرضوا للحظر على WhatsApp من جانب وكالة العلاقات العامة التي تتعامل معها بلايستيشن.
هذه النقطة تحديدًا هي الأكثر حساسية في القصة، لأنها تعني ــ إذا ثبتت صحتها ــ أن الخلاف لم يكن متعلقًا بتغطية لعبة أو مراجعة سلبية، وإنما بتناول قرار تجاري يخص مستقبل توزيع ألعاب بلايستيشن نفسها.
اقرأ أيضًا.. بعد إلغاء الأقراص.. هل تصبح ألعاب PlayStation الرقمية على المتجر أرخص؟
ماذا نعرف حتى الآن؟
High Chaos Run ليس اسمًا جديدًا في المشهد الإعلامي الهندي، وقد سبق للموقع نشر تقارير حصرية حول بلايستيشن والسوق الهندية، وبعضها حصل لاحقًا على تأكيدات أو تطورات جعلت تلك التقارير موضع اهتمام داخل مجتمع الألعاب هناك.
الموقع نفسه كان من بين المصادر التي تحدثت سابقًا عن عدم إبلاغ بعض الناشرين والشركاء التجاريين بقرار سوني المتعلق بالأقراص، وهي نقطة أثارت جدلًا واسعًا بعد إعلان الشركة خطتها للانتقال إلى صناديق ألعاب تحتوي على أكواد تنزيل بدل الأقراص ابتداءً من 2028.
مع ذلك، سجل المصدر السابق لا يكفي وحده لإثبات الادعاء الجديد.
حتى لحظة كتابة هذا الخبر، لا يوجد تأكيد علني من سوني أو PlayStation India بأن وسائل إعلام هندية جرى وضعها على قائمة سوداء، كما لم تقدم الشركة تفسيرًا رسميًا بشأن حرمان أي مؤسسة من الوصول إلى الألعاب المذكورة.
لذلك نتعامل مع هذه القصة باعتبارها ادعاءً صحفيًا يحتاج إلى مزيد من التحقق، خصوصًا أن منع الوصول إلى ألعاب مستقبلية قد تكون له أسباب أخرى مرتبطة بالعلاقات الإعلامية أو الترتيبات المحلية، ما لم تثبت صراحةً علاقته بتغطية أزمة الأقراص.
اقرأ أيضًا.. رئيس بلايستيشن السابق يدافع عن توجه سوني الرقمي: نهاية الأقراص المادية ليست مشكلة كبيرة!
لكن إذا تأكدت التفاصيل لاحقًا، فستصبح القضية أكبر من مجرد خلاف بين بلايستيشن وبعض الصحفيين؛ لأنها ستطرح سؤالًا حساسًا حول حدود العلاقة بين شركات الألعاب ووسائل الإعلام عندما تكون التغطية مرتبطة بقرار تجاري مثير للجدل.











