تسريبات قوية تؤكد اقتراب ترقية Ghost Recon Wildlands على PS5 وXbox بدقة 4K و60 إطار

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

يبدو ان شركة يوبي سوفت تستعد لخطوة مفاجئه للاعبين، حيث رصدت تقارير جديدة وجود مؤشرات قوية تدل على اقتراب اطلاق تحديث للعبة Ghost Recon Wildlands على الجيل الجديد بحيث تعمل بدقة 4K ومعدل 60 إطار/ث.

انا شخصياً ارى ان هذا الخبر يثير الحماس والاشمئزاز في نفس الوقت، الحماس لأن عوالم بوليفيا الشاسعة كانت تحتاج بشدة لسلاسة الـ 60 إطار التي غابت عن منصات الجيل الماضي وشكلت عائق لتجربة التصويب، لكن الاشمئزاز يأتي من كون اللعبة صدرت قبل قرابة تسع سنوات وكان من المفترض ان نحصل على هذه الترقية منذ انطلاق الـ PS5 لا ان ننتظر حتى عام ٢٠٢٦.

Ghost Recon Wildlands
Ghost Recon Wildlands

التسريبات ظهرت بعد رصد اللعبة في قواعد بيانات المتاجر الرقمية بنسخة مخصصه للجيل الحالي، وهو تكتيك معتاد من الشركات قبل الاعلان الرسمي عن مشاريعها. الجدير بالذكر ان اللعبة تعمل حالياً على الـ PS5 عبر ميزة التوافق المسبق لكن بخصائص محدوده لا تستغل قوة العتاد، ووجود تحديث لعبة Ghost Recon Wildlands حقيقي ومخصص للجيل الحالي سيعني رسوم اكثر وضوحاً ووقت تحميل شبه منعدمه بفضل وحدة التخزين السريعة.

من وجهة نظري، هذا التحديث يكشف بوضوح عن حالة افلاس ابتكاري تعيشها يوبي سوفت مؤخراً، فبدلاً من التركيز على تطوير جزء جديد كلياً يعيد هيبة السلسلة بعد الاخفاق الذريع للجزء الماضي Breakpoint، نراهم يعودون لاعادة تدوير نجاحات الماضي لملء الفراغ في جدول اصداراتهم المتهالك.

Ghost Recon Breakpoint
Ghost Recon Breakpoint

الخبراء يرجحون ان الاستوديو الفرنسي اختار Wildlands تحديداً لانها ما زالت تحظى بقاعدة لاعبين نشطة وتعتبر التجربة المفضلة لعشاق التكتيك الحربي مقارنة بالاجزاء الاحدث التي احتوت على عناصر خيال علمي لم تعجب الجميع.

في النهاية، نحن امام ترقية تقنية منتظرة لعشاق لعبة التصويب التكتيكي، ومع انني متخوف من جشع الناشر المعتاد الا ان فكرة الطيران بطائرات الهليكوبتر وخوض المعارك مع العصابات بدقة 4K حقيقية و60 اطار/ث تجعلني انتظر الاعلان الرسمي بفارغ الصبر، رغم ان هذا التوجه يؤكد ان الجيل الحالي بات يعتمد بشكل مفرط على امجاد الماضي بدلاً من تقديم تجارب ثورية جديدة.

المصدر: Push Square

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى