اللعبة التي انتظرها بكل قوة وفارغ الصبر.. The Eternal Life of Goldman

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

هناك ألعاب تنتظرها بفارغ الصبر بسبب أسمائها الكبيرة واستوديوهاتها الضخمة، وهناك ألعاب أخرى تسرق قلبك بصمت، بلمسة فنية واحدة، ونفس هادئ يختلف عن كل ما اعتدنا عليه. لعبة The Eternal Life of Goldman من فئة الثانية بامتياز،

فهي عنوان لم يُصنع بميزانية هوليوودية ولا بحملة تسويقية صاخبة، بل بشغف حقيقي من فريق صغير يُدعى Weappy Studio. ومنذ أول عرض لها، أصبحت واحدة من أكثر الألعاب المستقلة التي أنتظرها بكل قوة وصبر، وسأشرح لكم لماذا في هذا التقرير.

تصميم فني يعيد تعريف معنى “الرسم اليدوي”

The Eternal Life of Goldman
The Eternal Life of Goldman

الميزة الأولى والأبرز التي تجعل Goldman مختلفة عن أي لعبة أخرى في السوق هي أسلوبها الفني. اللعبة مرسومة ومُلوّنة ومُحرَّكة بالكامل يدويًا، إطارًا بإطار (Frame-by-Frame)، بنفس الطريقة التي كانت تُصنع بها الرسوم المتحركة الكلاسيكية قبل عصر الحوسبة الرقمية.

الفريق لم يأخذ أي طريق مختصر في هذا الجانب، حيث أكد الاستوديو نفسه أن كل مكان، وكل غرفة، وكل كائن، وكل تأثير بصري في اللعبة مُخطط له ومُنفذ بعناية فائقة، لدرجة أنه لا توجد غرفتان متشابهتان في كامل عالم اللعبة. هذا امر ليس غريب على لعبة استغرق العمل عليها أكثر من 8 سنوات.

اقرأ أيضًا.. تعرف على أفضل وأقوى ألعاب “الميترويدفينيا” تستحق التجربة في عام 2026!

هذا الأسلوب يمنح Goldman هوية بصرية تستحضر ذكريات أول مرة شاهد فيها اللاعبون ألعاب المنصات الثنائية الأبعاد في حقبة الـ16-بت، لكن بجودة ونعومة حركة تناسب عام 2026.

العالم الذي تدور فيه الأحداث، المعروف باسم الأرخبيل “The Archipelago”، مستوحى من الأساطير والخرافات القديمة، وهو مزيج بصري بين البهجة والغرابة والظلمة في آنٍ واحد، حيث تتشابك الحكايات الشعبية مع كائنات غريبة الأطوار وشخصيات مثيرة للفضول.

عندما يصبح العالم جزءًا من نظام اللعب

The Eternal Life of Goldman
The Eternal Life of Goldman

ما يميز Goldman ليس فقط جمال رسوماته، بل كيف حوّل المطور هذا الجمال إلى جزء عضوي من آلية اللعب نفسها. اللعبة تنتمي إلى فئة منصات المغامرة (Platformer Adventure) بلمسة من أسلوب المترويدفانيا (Metroidvania)، حيث يقود اللاعب شخصية غولدمان، رجلًا مسنًا يحمل عصا سحرية، في مهمة غريبة وهي قتل  “The Deity”، كائن أسطوري يتحدث عنه الجميع في الأرخبيل، لكن لم يره أحد من قبل.

تكمن جماليات نظام اللعب في طريقة استخدام الألوان والتصميم كأداة توجيه بصري وسردي. كل جزيرة، وكل منطقة، لها هويتها اللونية والمعمارية الخاصة، بحيث يشعر اللاعب أنه ينتقل فعليًا بين حكايات وأساطير مختلفة كلما تقدم في الأرخبيل.

أما من ناحية الأسلوب، فاللعبة تعتمد على الدقة والمهارة في القفز والتنقل، لكنها تتجنب عمدًا الوقوع في فخ التكرار الممل وحفظ تسلسلات حركية جامدة، إذ صرّح فريق التطوير أن الارتجال والإبداع هما مفتاح النجاح في مواجهة تحديات اللعبة.

يمتلك غولدمان عصا قابلة للترقية بأجزاء وقدرات جديدة، تفتح له تباعًا أماكن مخفية وأسرار الأرخبيل، لكن دون أن يشعر اللاعب بالحاجة للتوقف والتفكير المطول في أي اتجاه يجب أن يسلك، وهو أمر يعاني منه الكثير من ألعاب المترويدفانيا التقليدية. النتيجة تجربة استكشاف سلسة، مليئة باللحظات المثيرة للفضول، مصحوبة بقصة متعددة الطبقات وشخصيات مركبة، لكن دون أن تنزلق اللعبة نحو الادعاء الفني المبالغ فيه.

هناك ديمو متاح منذ فبراير 2026 لتذوق الأسطورة

لمن يرغب في تجربة جزء من هذا العالم بنفسه قبل الإصدار الكامل، يتوفر ديمو مجاني للعبة منذ 19 فبراير 2026 على منصات Steam وPlayStation وXbox. يغطي الديمو الجزء الافتتاحي من اللعبة، ويقدم تجربة لعب تمتد لنحو 90 دقيقة تقريبًا، قابلة للتغير حسب أسلوب كل لاعب.

تشير الإحصاءات على منصة Steam إلى استقبال استثنائي للديمو، إذ حصل على تصنيف “إيجابي للغاية” بنسبة رضا بلغت 88% من أصل أكثر من 1,170 تقييمًا، وهو مؤشر قوي على جودة ما ينتظر اللاعبين في النسخة الكاملة.

كما أعلن الاستوديو مطلع أغسطس 2026 عن تجاوز اللعبة حاجز 500 ألف إضافة لقائمة الرغبات (Wishlist) على مختلف المنصات، وهو رقم يعكس الزخم المتنامي حول هذا العنوان المستقل.

موعد الإصدار والمنصات المتوفرة

تم الإعلان رسميًا عن لعبة The Eternal Life of Goldman خلال عرض Xbox Partner Preview في مارس 2026، ومن المقرر أن تصدر اللعبة خلال عام 2026 على المنصات التالية:

  •  بلايستيشن 5
  • اكس بوكس سيرز
  • نينتندو سويتش
  • الحاسوب الشخصي

وتجدر الإشارة إلى أن اللعبة ستكون متاحة ضمن خدمة Xbox Game Pass منذ يوم إطلاقها، وستدعم ميزة Xbox Play Anywhere. أما بخصوص التاريخ الدقيق للإصدار، فحتى وقت كتابة هذا التقرير لم يُعلن الاستوديو أو الناشر عن يوم محدد بعد، رغم تأكيدهما المتكرر أن اللعبة ستصل خلال العام الجاري.

خلاصة القول.. حماس لا يوصف

بصراحة، نادرًا ما تجعلني لعبة مستقلة أتابع كل خبر وكل تريلر بهذا القدر من الشغف. The Eternal Life of Goldman ليست مجرد لعبة منصات أخرى تضاف إلى قائمة طويلة من الألعاب المشابهة، بل هي عمل فني متكامل يستحق أن يُدرّس كمثال على كيف يمكن للتصميم البصري أن يتحول إلى جزء أساسي من المتعة والتحدي في اللعب.

كل تريلر جديد يزيدني قناعة بأن هذا العنوان سيكون من أفضل مفاجآت عام 2026، وأنا أعد الأيام لحظة إعلان التاريخ الرسمي لإطلاقها.

إذا كنت من عشاق ألعاب المنصات الفنية ذات الطابع الأسطوري، فلا تفوّت فرصة تجربة الديمو المتاح الآن، فهو أفضل مقدمة ممكنة لما ستقدمه هذه التحفة القادمة.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى