سوني تتخلي عن العناصر الخدمية في Horizon Hunters Gathering بعد فشل الاختبارات

PlayStation تعيد تشكيل Horizon Hunters Gathering بعد فشل اختباراتها

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

يبدو أن Horizon Hunters Gathering لن تصل بالشكل الذي كشفت عنه Guerrilla في فبراير. تقرير جديد من جيسون شراير في Bloomberg يقول إن PlayStation تعمل منذ يونيو على إعادة صياغة المشروع بعد ردود فعل سلبية خلال اختبارات خاصة.

الخطة الحالية تقضي بإزالة مكونات وعناصر الخدمة الحية “Live-Service” وتحويل اللعبة إلى تجربة تعاونية Co-op تقليدية أصغر حجمًا، مع إضافة طور قصصي وتقليص حجم المشروع بشكل واضح.

اللعبة لم تُلغَ، لكن Guerrilla Games منحت حتى ديسمبر لإظهار تقدم كافٍ أمام إدارة بلايستيشن، بينما سيُنقل عدد من المطورين إلى مشروع آخر يخضع للتقييم في نهاية العام.

هذا التحول مهم لأن اللعبة كانت تمثل أحد المشاريع التي دفعت بها سوني لتوسيع حضورها في ألعاب الخدمات، قبل أن تبدأ الشركة في تقليص هذا التوجه بعد سلسلة من الإلغاءات والإخفاقات. Guerrilla نفسها أكدت عند الإعلان أن المشروع نشأ أصلًا كتجربة Co-op تسمح لثلاثة لاعبين بمطاردة الآلات معًا.

اقرأ أيضًا.. يبدو أن مجتمع اللاعبين غاضب من توجه لعبة Horizon Hunters Gathering الجديدة!

الجزء المقلق لعشاق Horizon هو وضع اللعبة الفردية الرئيسية. بحسب التقرير، يعمل فريق صغير فقط على الجزء القادم من السلسلة، ولا يزال بعيدًا عن الاكتمال بسنوات. وهذا يعني أن إعادة تشكيل Hunters Gathering قد لا تعيد Guerrilla سريعًا إلى اللعبة التي ينتظرها جمهور Horizon منذ Forbidden West.

سوني لم تعلق على التقرير حتى الآن.

المصدر: bloomberg

ماهر ميسرة

"صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة."
زر الذهاب إلى الأعلى