مخرج Marvel’s Wolverine يقول بأنه لا يمكن إرضاء جميع اللاعبين

تصريحاته تأتي عقب انتقادات البعض للعبة

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

رد مخرج لعبة Marvel’s Wolverine، مايك دالي، على موجة الانتقادات التي طالت اللعبة بعد الكشف عن المزيد من مشاهد أسلوب اللعب خلال الأيام الماضية، مؤكداً أن فريق التطوير في Insomniac Games اعتاد التعامل مع ردود الفعل المختلفة من اللاعبين.

وأوضح دالي أن الانتقادات ليست أمراً جديداً على الاستوديو، مشيراً إلى أن تجربة تطوير ألعاب Marvel’s Spider-Man أثبتت لهم أن تقديم لعبة ناجحة لا يعني بالضرورة اتفاق جميع اللاعبين على كل تفاصيلها.

من المستحيل إرضاء الجميع

بحسب دالي، فإن الهدف الأساسي للفريق كان تقديم أفضل لعبة ممكنة لشخصية وولفرين، وليس محاولة الاستجابة لكل رأي أو مطلب من الجمهور. ويرى أن وجود الانتقادات أمر طبيعي، بل يمكن اعتباره دليلاً على اهتمام اللاعبين باللعبة وشخصية وولفرين.

تأتي تصريحات المخرج في وقت تتعرض فيه Marvel’s Wolverine لانتقادات واسعة عبر مواقع التواصل الاجتماعي، حيث ركز بعض اللاعبين على تصميم بعض المواجهات وطريقة اللعب، بينما يرى آخرون أن المقاطع المنتشرة لا تعكس التجربة الكاملة التي سيقدمها العنوان.

Insomniac ترد على موجة الانتقادات

وكان جيمس ستيفنسون، مدير التواصل والتسويق في Insomniac، قد تحدث أيضاً عن حجم التعليقات السلبية، مشيراً إلى أن مواقع التواصل قد تضخم الانتقادات وتجعلها تبدو أكبر من حجمها الحقيقي.

من المقرر إطلاق Wolverine على PS5 في 15 سبتمبر 2026، لتتضح الصورة بشكل أكبر بعد تجربة اللاعبين للعبة كاملة.

المصدر: GamesRadar

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى