قرار سوني بإيقاف الألعاب الفيزيائية يثير استياء المطورين في Gamescom 2026
أثار قرار سوني بإنهاء إنتاج الألعاب بنسخ فيزيائية على أجهزة بلايستيشن حالة من التوتر داخل معرض Gamescom 2026، مع تزايد المخاوف لدى بعض المطورين والناشرين من تأثير الخطوة على طريقة تسويق ألعابهم ووصولها إلى اللاعبين.
وبحسب تقرير جديد، فإن قرار سوني بالابتعاد تدريجيًا عن الأقراص الفيزيائية لم يعد مجرد تغيير في طريقة بيع الألعاب، بل بدأ ينعكس أيضًا على العلاقة بين الشركة وبعض الأطراف المشاركة في صناعة الألعاب.
مطورون وناشرون غير راضين عن توجه سوني
يشير التقرير إلى أن بعض مطوري الألعاب من الأطراف الخارجية أصبحوا أكثر تحفظًا تجاه التعاون مع سوني، خصوصًا مع استمرار الشركة في الاتجاه نحو مستقبل يعتمد بصورة أكبر على المبيعات الرقمية.
وتكمن المشكلة بالنسبة لبعض الفرق في أن النسخ الفيزيائية لا تزال تمثل وسيلة مهمة للتسويق، خصوصًا بالنسبة للألعاب الجديدة التي تحتاج إلى الظهور أمام جمهور معين في بعض المعارض والمتاجر.
جدل متزايد بين اللاعبين
لم يتوقف الاعتراض على قرار سوني داخل أوساط المطورين، إذ أطلقت مجموعة تهتم بالحفاظ على الألعاب حملة #PSBlackout خلال الفترة من 23 إلى 30 أغسطس، داعية اللاعبين إلى عدم استخدام أجهزة بلايستيشن أو شراء الألعاب الرقمية احتجاجًا على إنهاء إنتاج الألعاب الفيزيائية.
كما زاد الجدل بعد تذكير سوني للمستخدمين بأن الألعاب الرقمية التي يشترونها هي تراخيص استخدام وليست ملكية دائمة للمنتجات، وهو ما أعاد فتح النقاش حول الفرق بين امتلاك نسخة على قرص وشراء لعبة رقمية.
المصدر: مواقع التواصل الاجتماعي











