سوني أمام المحكمة: “المستهلك العقلاني” يعرف أنه لا يملك الألعاب الرقمية على بلايستيشن!

أكدت شركة سوني أمام المحكمة أن المستهلكين يعرفون، أو يفترض أن يعرفوا، أن شراء لعبة رقمية عبر متجر بلايستيشن لا يعني امتلاك اللعبة بشكل كامل، بل الحصول على ترخيص لاستخدامها.
الشركة ردت ضمن دعوى قضائية في ولاية كاليفورنيا، تتهمها بعدم توضيح طبيعة المشتريات الرقمية للاعبين بالشكل الكافي.
اقرأ أيضًا.. رئيس سوني يكشف أولويات بلايستيشن.. التركيز الآن على لاعبي PS5 الحاليين
سوني تدافع عن نفسها: من غير المنطقي اعتبار اللعبة الرقمية ملكية شخصية
ترى سوني أن وصف عملية شراء اللعبة الرقمية بأنها امتلاك لنسخة منها ليس منطقيًا، خصوصًا أن اللعبة نفسها يمكن بيعها لعدد غير محدود من اللاعبين.
واعتمدت الشركة في ردها القانوني إلى مثال يتعلق بلعبة Resident Evil Requiem، موضحة أن شراء لاعب للعبة لا يمنع لاعبًا آخر من شراء اللعبة نفسها لاحقًا. وبحسب ردها، لو كان المشتري يمتلك اللعبة فعليًا، لكان من المفترض ألا يتمكن شخص آخر من الحصول عليها.
القضية بدأت بسبب زر شراء الآن
تعود القضية إلى دعوى رفعها أربعة لاعبين في يونيو الماضي، حيث اتهموا سوني بعدم توضيح أن الألعاب الرقمية التي يتم شراؤها من متجر بلايستيشن هي تراخيص استخدام وليست منتجات يمتلكها المستخدم بشكل دائم.
ويرى أصحاب الدعوى أن استخدام عبارات مثل “Buy Now” و “Confirm Purchase” قد يعطي انطباعًا للمستخدم بأنه يشتري نسخة من اللعبة ويمتلكها، بدلًا من شراء حق استخدامها وفق شروط سوني.
تؤكد سوني أن شروط استخدام PlayStation توضح بالفعل طبيعة هذه المشتريات، وأن المستخدم يوافق عند إنشاء الحساب على الشروط التي تنص على أن المنتجات الرقمية يتم ترخيصها للمستخدم ولا يتم بيعها له كملكية دائمة.
المصدر: Game File











