صور مبكرة تكشف تفاصيل جديدة من ريميك Splinter Cell .. وتعيدنا إلى جورجيا عام 2004

بعد سنوات من الاختفاء، ظهرت صور مبكرة من مشروع ريميك الجاسوسية المرتقب Splinter Cell اعطانا نظرة على بعض البيئات والأصول التي كان يعمل عليها فريق Ubisoft Toronto، وتحديدًا المناطق الأولى من أحداث اللعبة في العاصمة الجورجية تبليسي.
الصور، التي تعود إلى ملف أعمال شخص سبق له العمل على المشروع، تعود بحسب التقرير إلى عام 2024 على الأقل. وهي بالتالي تمثل مرحلة مبكرة من التطوير، ولا تعكس بالضرورة الشكل النهائي للعبة.
تبليسي تعود بتفاصيل أكثر
من بين اللقطات تظهر أزقة وشوارع تبليسي، مع فناء جانبي مضاء بأشعة الشمس ومغطى بالرسومات والملصقات، إلى جانب متجر يقدم أطعمة جورجية تقليدية. التفاصيل الصغيرة تعطي فكرة عن توجه Ubisoft في إعادة بناء المناطق التي عرفها اللاعبون في النسخة الأصلية.
وتظهر أيضًا منشورات ممزقة تحمل تاريخ 2004، وهو العام الذي تدور خلاله أحداث القصة. النسخة الأصلية من Splinter Cell صدرت عام 2002، وهذا ما سيجعل وضع أحداثها في المستقبل القريب بالنسبة لوقتها تفصيلًا طريفًا وغريبًا عند النظر إليه اليوم.
اقرأ أيضًا.. مدير تنفيذي في يوبيسوفت ينفي شائعة مشروع Splinter Cell الملغي
إحدى أبرز التفاصيل تظهر على ملصق سياسي يدعو للتصويت لـ Nikoladze مع شعارات مثل “لا مزيد من الفساد” و”إصلاح الشرطة الآن“.
بالنسبة الى اللاعبين الذين يتذكرون القصة الأصلية سيعرفون الأمر مباشرة، فالملصق يقدم صورة مبكرة للرئيس الجورجي الفاسد Kombayn Nikoladze، الخصم الرئيسي في اللعبة.
لكن حتى هذه الصورة يجب التعامل معها بحذر، فهي تبدو جزءًا من العمل البيئي المبكر، كما أن تصميم Nikoladze فيها أصغر سنًا، ولذلك من المحتمل جدًا أن يتغير مظهر الشخصية في النسخة النهائية.
مشروع Ubisoft الذي طال انتظاره
أعلنت Ubisoft عن مشروع ريميك Splinter Cell في 2021، وقالت حينها إن الهدف هو الحفاظ على جوهر التجربة الأصلية مع تحديثها لجمهور اليوم. ومنذ ذلك الوقت حصل المشروع على القليل من المعلومات الرسمية، بينما تحدثت تقارير سابقة عن مشاكل وتخبط ووضع تطوير “هش” او مرحلة جحيم تطوير.
المصدر: mp1st










