مطور سابق: لعبة Mass Effect القادمة قد تكون رائعة إذا تركت BioWare تعمل بحرية

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

خلال مقابلة حديثة، تحدث Armando Troisi المطور السابق في BioWare أن لعبة Mass Effect القادمة تمتلك فرصة حقيقية للنجاح والعودة إلى مستوى الثلاثية الأصلية، بشرط منح فريق التطوير الحرية الكاملة لتنفيذ رؤيته دون تدخلات خارجية.

 أرماندو، الذي عمل كمصمم للمشاهد السينمائية في Mass Effect الأولى، وتولى دور المصمم الرئيسي للمشاهد السينمائية في الجزء الثاني، أبدى رأيه حول الجزء الجديد. وأكد أنه لا يرى نفسه بحاجة لتقديم نصائح لفريق BioWare الحالي، خصوصًا مع استمرار عدد من المطورين الذين شاركوا في صناعة الألعاب الأصلية ضمن المشروع، ومن بينهم Preston Watamaniuk و Derek Watts.

وبحسب رأيه، فإن هؤلاء المطورين يعرفون جيدًا ما الذي جعل السلسلة مميزة، ولذلك فإن أفضل ما يمكن فعله هو منحهم المساحة اللازمة لتقديم رؤيتهم.

دعوا المطورين يفعلون ما يجيدونه

أوضح أرماندو أن نجاح Mass Effect الجديدة قد يعتمد بدرجة كبيرة على منح الفريق حرية اتخاذ قراراته الإبداعية، مشيرًا إلى أن كثرة التدخلات الخارجية يمكن أن تؤثر على رؤية المطورين، خصوصًا في المشاريع الضخمة التي تحتاج إلى سنوات طويلة من العمل.

يذكر أن BioWare تواصل العمل على الجزء الجديد من السلسلة إلا أن التفاصيل الرسمية حول القصة وموعد الإصدار والمنصات ما تزال محدودة حتى الآن.

الأنظار تتجه الان لحدث The Game Awards القادم فهناك قد تحدث المفاجأة وتحصل على معلومات جديدة حول الجزء القادم.

المصدر: FRVR

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى