أكبر تسريب لملفات GTA 5 يظهر مجدداً قبل إطلاق GTA 6.. وLiberty City تعود للواجهة

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

ظهر أرشيف ضخم يُقدّر حجمه بنحو 192 غيغابايت من ملفات التطوير الداخلية التابعة لروكستار على الإنترنت، قبل نحو شهرين من إطلاق GTA 6، إلا أن وصفه كتسريب جديد للعبة المنتظرة سيكون مضللاً.

الملفات تعود في الأساس إلى اختراق روكستار الذي وقع عام 2022، والذي أدى آنذاك إلى تسريب عشرات المقاطع من نسخة مبكرة من GTA 6. ويبدو أن الأرشيف المتداول حالياً يمثل حزمة أكبر بكثير من البيانات التي ظهرت للعلن في ديسمبر 2023، عندما نُشرت نسخة محدودة من شفرة مصدر GTA 5 بحجم يقارب 4 غيغابايت.

وبدأ معدّنو البيانات والمجتمع المتخصص في GTA بفحص الملفات، مع ظهور تفاصيل جديدة عن مشاريع ألغاها المطور خلال تطوير الجزء الخامس، إلى جانب كمية محدودة من أصول GTA 6 المبكرة.

اقرأ أيضًا.. مطور من روكستار يكشف سبب الغاء محتوى GTA 5 الاضافي..

Liberty City كانت أكبر مما تخيلنا

أكثر ما أثار الاهتمام حتى الآن هو مشروع Liberty City الذي كان قيد التطوير كتوسعة للعبة GTA 5 قبل إلغائه، فبحسب معدّن ومنقب البيانات TJGM، تحتوي الملفات على بيانات مرتبطة بمشروع يحمل اسم LibertyV، ومن بينها ملف dlcliberty_game.dat151.rel. وعند التعامل معه عبر أدوات مثل CodeWalker، ظهرت حدود لخريطة Liberty City مختلفة وأكبر بكثير من المدينة التي عرفناها في GTA IV.

المخطط المسرب يشير إلى توسعة ضخمة للمساحة، مع ملفات أخرى تحمل أسماء مثل new_terrain، ما يعطينا صورة عن حجم الطموح الذي كانت روكستار تضعه خلف محتوى الجزء الخامس بعد الإطلاق.

ظهرت بعدها نظرية تقول إن هذه المنطقة ربما كانت ستُعاد الاستفادة منها لاحقاً في GTA 6 كإضافة مستقبلية. لا يوجد حتى الآن أي دليل رسمي يثبت ذلك، ولا توجد من روكستار أي إشارة معلنة إلى إضافة Liberty City للعبة الجديدة. ما نملكه حالياً هو ملفات لمشروع ملغى ونظرية مبنية على محتوياتها.

GTA 6 موجودة داخل الأرشيف.. لكن لا تبحث عن اللعبة الحالية

المكتشفات التي ظهرت حتى الآن تتضمن نماذج ثلاثية الأبعاد ولقطات منخفضة الجودة لعدد من مناطق الخريطة، بينها ملفات تحمل أسماء مثل Florida وEverglades. بعض المواد تبدو أقرب إلى أصول LOD منخفضة التفاصيل، ويُعتقد أنها تعود إلى مرحلة مبكرة من التطوير بين 2020 و2022.

بمعنى آخر، هذه ليست نافذة جديدة على النسخة التي ستصل إلى أجهزة PS5 وXbox Series X|S في نوفمبر.

الصور قد تكون مفيدة لفهم كيف كانت روكستار تصمم عالم Leonida في مراحلها الأولى، لكنها لا تصلح للحكم على شكل الخريطة الحالية، خصوصاً بعد سنوات من التطوير والتغييرات التي مرت بها اللعبة.

توسعة Agent Trevor تعود من الملفات المحذوفة

الأرشيف أعاد أيضاً فتح ملف توسعات القصة الفردية التي ألغتها روكستار من لعبة GTA 5، ومن بين أبرز الاكتشافات أسماء مهام مرتبطة بمشروع Agent Trevor، منها:

  • True Lies
  • Jetpack
  • Satellite
  • Underwater Sub-Base Attack
  • Defend the City
  • Bond Car
  • Invisible Gunfight
  • Defend the Mansion

اقرأ أيضًا.. مخرج GTA 5: توسعة Agent Trevor كانت في منتصف تطويرها قبل إلغاء العمل عليها!

كما ظهرت أصول مرتبطة بالمشروع، بينها رواد فضاء وقمر صناعي ومركبة فضائية، إضافة إلى قصر ضخم يحتوي على مناطق داخلية واسعة.

كما أن الملفات تكشف أيضاً عن أفكار لم تصل إلى النسخة النهائية من GTA 5، من بينها ظهور Brucie Kibbutz من GTA IV في محتوى كان مخططاً له مع Franklin، إلى جانب نسخة مختلفة من نهاية الخيار A كان من المفترض فيها أن يصطدم Trevor بخزان من النيتروجين السائل، ليتجمد ويتحطم بدلاً من موته بالطريقة المعروفة في اللعبة.

كما عُثر على سيارات ومركبات تجريبية ومحتوى محذوف من GTA Online، إضافة إلى نسخ مخصصة لتصحيح الأخطاء وقوائم تطوير مرتبطة بعدة منصات.

نهايات ومهام كانت ستغير قصة GTA 5

الأرشيف المسرب كشف أيضاً عن تفاصيل صغيرة لكنها مثيرة حول محتوى قصصي حُذف من GTA V قبل الإصدار، فبحسب ما اكتشفه حساب @HeySlickThatsMe، كانت روكستار تخطط في إحدى نسخ القصة لأن تكون نهاية Trevor في الخيار A مختلفة تماماً.

وبدلاً من اصطدامه بناقلة نفط، كان من المفترض أن يصطدم بخزان يحتوي على النيتروجين السائل. البرودة الشديدة كانت ستؤدي إلى تجمد Trevor قبل أن يتحطم جسده، في مشهد كان سيقدم نهاية أكثر غرابة للشخصية.

كما تكشف الملفات عن خطة لإعادة Brucie Kibbutz، الشخصية المعروفة من GTA IV، إلى GTA V ضمن طور القصة الفردية، حيث كان من المفترض أن يظهر في مهام مع Franklin. وعثر @HeySlickThatsMe على حوارات محذوفة بين الشخصيتين تدعم وجود هذا المحتوى في مرحلة من مراحل التطوير.

ما الذي يعنيه التسريب فعلياً للعبة GTA 6؟

حتى الآن، القيمة الأكبر لهذا الأرشيف ليست في كشف أسرار جديدة عن GTA 6، وإنما في إظهار كمية هائلة من الأفكار والمشاريع التي جربها المطور خلال تطوير GTA 5 ثم تخلت عنها.

وجود أصول مبكرة للعبة GTA 6 مهم تاريخياً، لكنه قديم بما يكفي ليجعل مقارنته بالنسخة النهائية أمراً غير دقيق. أما Liberty City، فهي القصة التي تستحق المتابعة فعلاً، خصوصاً أن حجم المشروع الملغى يوضح أن المطور كان يدرس توسعات كبيرة جداً لـGTA 5 في مرحلة ما.

في المقابل، لم تعلن روكستار أو Take-Two عن أي إضافة لـGTA 6 تتعلق بـLiberty City، ولم يصدر حتى وقت إعداد التقرير بيان رسمي بشأن الأرشيف الذي ظهر اليوم.

وننبه أيضاً إلى أن الملفات المتداولة تتضمن شفرة مصدر ومواد تطوير داخلية، لذلك لا ننصح بتحميلها أو تداول روابطها، خصوصاً أن بعض النسخ المتداولة عبر المجتمعات قد تشكل خطراً أمنياً على الأجهزة.

ماهر ميسرة

"صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة."
زر الذهاب إلى الأعلى