اكسبوكس هي من ستقرر الآن مصير صدور PHYSINT على PS5 أو PS6 من عدمه

هل تصل PHYSINT إلى PS5؟ Xbox هي من ستقرر

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

مصير لعبة PHYSINT على أجهزة سوني سواء PS5 وPS6 لم يُحسم بعد، لأن هيديو كوجيما أكد في مقابلته الأخيرة مع IGN أنه لا يملك إجابة حول إمكانية إصدار اللعبة على بلايستيشن، موضحًا أن هذا القرار أصبح من اختصاص Xbox بعد انتقال تمويل المشروع وشراكته إليها.

عندما سُئل كوجيما بشكل مباشر عن إمكانية وصول اللعبة إلى بلايستيشن، قال إن الأمر يعود إلى Xbox، مشيرًا إلى أن توجه الشركة الحالي هو إيصال ألعابها إلى أكبر عدد ممكن من اللاعبين بغض النظر عن المنصة، لكنه لا يعرف بعد ما الذي ستقرره بشأن PHYSINT.

اقرأ أيضًا.. كوجيما يكشف لأول مرة ما حدث مع سوني في تطوير Physint.. وكيف تأثر الاستوديو

ماذا حدث بين سوني وKojima Productions؟

كوجيما كشف أن سوني أبلغته في يونيو الماضي، خلال اجتماع عبر Zoom، بأنها لن تواصل تمويل تطوير PHYSINT. يقول إنه لم يفهم سبب القرار، وإنه كان يعتقد أن المشروع في وضع آمن، وأضاف أيضًا أن الشركة لم تتواصل معه منذ ذلك الاجتماع، رغم العلاقة التي امتدت لنحو 30 عامًا.

في المقابل، ظهرت تفاصيل جديدة من الصحفي Jason Schreier، الذي أوضح أن سوني واستديو Kojima Productions كانتا تتفاوضان حول مستقبل PHYSINT لفترة من الوقت قبل إلغاء الشراكة. شراير قال إن Kojima Productions قد تكون غير راضية عن طريقة تعامل سوني مع القرار، لكن إلغاء المشروع لم يأتِ من فراغ.

هذه المعلومة تضيف سياقًا مهمًا إلى تصريحات كوجيما. صدمة المخرج جاءت عند القرار النهائي الذي تلقاه في يونيو، بينما كانت هناك مفاوضات سابقة بين الطرفين حول مستقبل اللعبة.

اقرأ أيضًا.. بيل سكارسغارد بطل لعبة كوجيما القادمة PHYSINT يوجه رسالة جديدة لجمهور اللعبة

هل ستصل PHYSINT إلى PS5 أو PS6؟

حتى الآن، لا توجد أي تفاصيل رسمية واضحة، لأن كوجيما قال إن Xbox أصبحت الشريك الجديد للمشروع، وإن تفاصيل المنصات ستُعلن لاحقًا. كما لم يحسم فريق Kojima Productions حتى الآن محرك التطوير النهائي، مع استمرار التجارب التقنية بعد الانتقال إلى Xbox.

وطالما أن اللعبة ما تزال في مراحل التطوير الأولى وتحديد المفاهيم، فلذلك لا يمكن تأكيد إصدار PHYSINT على PS5، ولا يوجد ما يؤكد حتى الآن أنها ستصل إلى PS6.

المعلومة المؤكدة حاليًا هي أن Xbox أصبحت صاحبة القرار في تحديد منصات اللعبة، بينما مستقبلها على بلايستيشن ما يزال مفتوحًا.

المصادر: IGN، تصريحات Jason Schreier، The Washington Post.

ماهر ميسرة

"صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة."
زر الذهاب إلى الأعلى