بلايستيشن تنسحب من تطوير Physint بالتعاون مع كوجيما و Xbox تتولى المشروع!
في مفاجأة كبيرة، أعلنت بلايستيشن انسحابها من التعاون مع Kojima Productions في تطوير لعبة Physint، المشروع الجديد من المخرج الياباني هيديو كوجيما، وذلك بعد فترة من شراكة قوية بين الطرفين.
أكدت بلايستيشن أنها اتخذت قرار الانسحاب بعد دراسة الأمر، مع استمرار تقديرها لرؤية هيديو كوجيما، مشيرة إلى أن العلاقة مع المطور الياباني لا تزال قوية رغم انتهاء التعاون في مشروع Physint.
كوجيما يبحث عن شريك جديد بعد قرار سوني
بحسب تصريحات كوجيما، تلقى فريق Kojima Productions في منتصف يونيو الماضي إخطارًا أو إشعار من الشركة الأم Sony Interactive Entertainment يفيد بإلغاء المشروع. وبسبب أهمية اللعبة لكوجيما والاستوديو، بدأت الشركة خلال الأشهر الثلاثة الماضية بالبحث عن شريك جديد يسمح باستمرار تطوير اللعبة بدلًا من إيقاف المشروع بالكامل.
اكسبوكس تتدخل وتنقذ المشروع
بعد إعلان بلايستيشن انسحابها، كشفت Xbox عن توسيع شراكتها مع Kojima Productions لتشمل Physint، وكذلك مشروع OD. أكدت اكسبوكس أنها ستعمل مع استوديو كوجيما على المشروع، بينما أوضح المطور نفسه أن الشراكة الجديدة ستسمح باستمرار العمل على اللعبة وإعادة تقديم نوع ألعاب التجسس والحركة بصورة مختلفة.
حتى الآن، لم يتم الإعلان رسميًا عن المنصات التي ستصدر عليها اللعبة، لذلك لا يمكن الجزم بأنها ستصبح حصرية لأجهزة اكسبوكس. لكن انتقال الشراكة من PlayStation إلى Xbox يمثل تغييرًا ضخمًا في مسار المشروع، خصوصًا أن اللعبة كانت قد كشفت في الأصل كمشروع مرتبط بمنصة بلايستيشن.
إذاً، هذا يعني أن الأخبار المتداولة عن إلغاء Physint بالكامل ليست دقيقة. المشروع مستمر في التطوير، لكن تحت شراكة جديدة مع اكسبوكس بدلًا من بلايستيشن.
المصدر: حساب X الخاص بكوجيما و بلايستيشن











