استعراض بصري مذهل: شاهد Resident Evil Requiem بقوة تقنية DLSS 5
مود غير رسمي
لمن يحب أن يشاهد أحد أفضل ألعاب الرعب في الجيل الحالي Resident Evil Requiem بحلة جديدة وثورية، فلدينا اليوم استعراض تقني جديد يقدم اللعبة بصورة مختلفة تمامًا، بعدما نجح أحد صناع المحتوى في تشغيل DLSS 5 Neural Rendering عبر تعديلات غير رسمية، مع عرض اللعب بدقة 4K ومعدل 60 إطارًا في الثانية.
الفيديو يقدم البطل Leon S. Kennedy خلال مواجهات سريعة بأسلوب اللعب الهجومي العنيف كما رأيناه في الجزء الأخير، ومطاردته للباحث الشرير Victor Gideon، مع إخفاء واجهة المستخدم بالكامل No HUD واللعب دون تلقي أي ضرر كأننا نشاهد فيلم، إلى جانب مجموعة من تعديلات الرسوم والأسلحة والملابس، والتي من بينها التاجر الشهير ولباس ليون.
اقرأ أيضًا.. تقنية DLSS 5 تزيد من الواقعية لكنها تعاني مع التوجه الفني، نفيديا تؤكد
وتأتي أهمية الاستعراض من أن تنقية DLSS 5 ليست متاحة رسميًا في لعبة Resident Evil Requiem حتى الآن. لأن انفيديا كانت قد أكدت أن لعبة NBA 2K27 هي أول لعبة أطلقت التقنية رسميًا للاعبين، بينما سبق أن استعرضت Resident Evil Requiem ضمن عروض DLSS 5 التقنية.
لذلك، ما نشاهده في الفيديو ليس نسخة رسمية محسنة من كابكوم، وإنما تجربة معدلة توضح الإمكانيات التي يمكن الوصول إليها عبر المعدلين، وتقدم لمحة مبكرة عما قد تبدو عليه Resident Evil Requiem عند دمج DLSS 5 معها رسميًا.
اقرأ أيضًا.. هل تعود Ada Wong في إضافة Resident Evil 9؟ زلة تسويقية تثير الجدل
يمكنكم الاطلاع على مراجعتنا الخاصة بلعبة Resident Evil Requiem، حبث تمردت السلسلة على المألوف، وكانت بالفعل تحفة رعب فنية.









