تقنية DLSS 5 تزيد من الواقعية لكنها تعاني مع التوجه الفني، نفيديا تؤكد
أحدث تقنيات الذكاء الاصطناعي من نفيديا لا تناسب جميع الألعاب

تقنية DLSS 5 من نفيديا تستخدم الذكاء الاصطناعي للتعديل في الإضاءة، البيئات، وحتى أشكال الشخصيات لزيادة الواقعية بشكل غير مسبوق. لكن بمجرد تجربة التقنية مع الألعاب ذات التوجه الفني المميز، تصبح النتيجة كارثية، وهو ما أقرَّته نفيديا بشكل رسمي.
صدرت التقنية رسميًا لكن في لعبة واحدة وهي NBA 2K27، ولبطاقات RTX 50 فقط، مع تأكيد نفيديا أن التقنية ستأتي إلى بطاقات RTX 40 بعد صقلها. بفضل التسريبات تمكن اللاعبون من استخراج بعض الملفات تمكنهم من استخدام التقنية على أي لعبة تقريبًا بشكل غير رسمي، وعلى بطاقات RTX 40 مع تضحيات كبيرة بالأداء.
اعتراف نفيديا بحدود DLSS 5 بعد الهجوم الواسع
انتشرت أمثلة عديدة لاستخدام تقنية DLSS 5 في ألعاب ذات طابع فني بعيد عن الواقعية، وكانت النتائج لقطات تبدو من صنع ChatGPT أو موديلات ذكاء اصطناعي أخرى.
صرَّحت نفيديا: “الهدف الحالي من تقنية DLSS 5 هو تحسين صور الألعاب الواقعية عن طريق جعل الإضاءة والتفاصيل أقرب للحقيقة. لذلك، التقنية ليست موجهة للألعاب ذات التوجه الفني الخاص، واستخدام التقنية مع هذه الألعاب قد يضر التوجه الفني بدلًا من تحسينه”.
بالرغم من تحسين الأداء، لا تزال التقنية ثقيلة للغاية
أكدت نفيديا أن أداء التقنية تحسن بشكل هائل منذ الكشف الأول عنها. وقتها، استخدمت نفيديا بطاقتيّ RTX 5090 في وقتٍ واحد، أما الآن تعمل التقنية على بطاقة واحدة دون مشاكل، مع تحسن الأداء بخمسة أضعاف كاملة.
بالرغم من ذلك، تشير التقارير إلى انخفاض الأداء بمقدار 60% عند تفعيل DLSS 5، مع زيادة التأثير في بطاقات الجيل السابق.
المصدر: PC Guide











