تروي بيكر: شخصية جوردان من Intergalactic هي امتداد روحي للشخصية إيلي!

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

بدأت المعلومات الجديدة حول Intergalactic: The Heretic Prophet بالظهور تدريجيًا، فبعد التأكيد رسميًا أن أننا سنحصل على العرض الكامل لها في 2027، شارك أحد الأسماء المرتبطة مباشرة بالمشروع بالمزيد من المعلومات المثيرة.

خلال مشاركته في Ottawa Comiccon، تحدث تروي بيكر، صوت جويل في The Last of Us وأحد الممثلين المشاركين في Intergalactic، بحماس عن لعبة Naughty Dog القادمة، وخص بالذكر بطلتها Jordan A. Mun التي تؤدي دورها الممثلة Tati Gabrielle.

بيكر قال إنه متحمس للغاية لرؤية اللعبة تخرج إلى الجمهور، وإن ما شاهده حتى الآن سيجعل اللاعبين «مندهشين»، قبل أن يتحدث عن اختيار Tati Gabrielle لدور جوردان.

ثم أضاف عبارة لفتت انتباهنا هنا وهي:

«وجد نيل آشلي لإيلي، ووجد تاتي لجوردان… إنها الامتداد الروحي لها.»

تروي بيكر

المقصود هنا ليس أن جوردان هي إيلي نفسها أو أن الشخصيتين مرتبطتان قصصيًا، وإنما أن بيكر يرى في بطلة Intergalactic امتدادًا روحيًا لما مثلته إيلي داخل ألعاب Naughty Dog من حيث حضور الشخصية ودورها المحوري في التجربة.

وهذه مقارنة غريبة قليلًا بالنسبة لنا، وتحديدًا لأن Naughty Dog تقدم جوردان كبطلة جديدة تمامًا وهناك جدل دائر حولها، وخاصة أن عالم خيال علمي يختلف جذريًا عن عالم The Last of Us.

«أشعر بكل DNA الخاص بـNaughty Dog»

تروي بيكر

لم يتوقف بيكر عند جوردان، بل وصف Intergalactic بأنها تحمل بصمة الاستوديو في أعماله السابقة، مضيفًا بأنه يشعر أثناء ما شاهده من اللعبة بتأثير Uncharted وThe Last of Us، إلى جانب وجود شيء جديد تمامًا، معتبرًا أن Naughty Dog تختبر حدود ما يستطيع الاستوديو تقديمه.

كما كشف أن الفريق أنهى مرحلة مهمة من العمل على اللعبة، في إشارة إلى عبارة قالها خلال حديثه عن المشروع: «لقد انتهينا للتو».

ولا يزال من غير الواضح من التصريح وحده ما الذي يقصده بيكر تحديدًا بهذه العبارة، لذلك لا ينبغي التعامل معها باعتبارها تأكيدًا على اكتمال التطوير، كما أكد نيل دروكمان أن الاستوديو لن يشارك أي تحديثات جديدة عن Intergalactic خلال ما تبقى من 2026، على أن تعود اللعبة إلى الواجهة في 2027 من خلال كشف كامل وتقديم نظرة حقيقية على مغامرة جوردان.

ماهر ميسرة

"صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة."
زر الذهاب إلى الأعلى