مبيعات نسخ الاقراص من ألعاب سوني تتألق و Wolverine تؤدي بشكل جيد!

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

كشفت بيانات جديدة من شركة Ampere Analysis عن استمرار حضور الألعاب الفيزيائية بقوة على جهاز PS5 خلال شهر سبتمبر، رغم توجه سوني تدريجيًا نحو تقليل الاعتماد على الأقراص مستقبلًا.

لعبة Marvel’s Wolverine تحقق نسبة مبيعات فيزيائية قوية

جاءت لعبة Marvel’s Wolverine في مقدمة أبرز الألعاب التي حققت مبيعات فيزيائية لافتة خلال سبتمبر، حيث شكلت النسخ المباعة عبر المتاجر حوالي 35% من إجمالي مبيعات اللعبة عالميًا.

وترتفع النسبة للأسواق الأوروبية، إذ وصلت مبيعات النسخ الفيزيائية إلى 51% من إجمالي مبيعات Wolverine.فعلى سبيل المثال في المملكة المتحدة، جاءت نحو ثلثي مبيعات اللعبة عبر النسخ الرقمية، بينما كانت الصورة مختلفة في فرنسا، حيث تجاوزت مبيعات النسخ الفيزيائية ثلثي إجمالي المبيعات.

ألعاب PS5 الأخرى تحافظ على حضور الأقراص

لم تكن وولفرين اللعبة الوحيدة التي حققت نتائج قوية على صعيد المبيعات الفيزيائية خلال سبتمبر. بحسب البيانات، تجاوزت نسبة النسخ الفيزيائية من مبيعات Silent Hill: Townfall حاجز 45%، بينما وصلت النسبة في نسخة PS5 من The Blood of the Dawnwalker إلى 36%.

أما لعبة Onimusha، فقد شكلت النسخ الفيزيائية حوالي 30% من مبيعاتها. هذه الأرقام تؤكد أن الأقراص لا تزال تمثل جزءًا مهمًا من سوق ألعاب بلايستيشن، خصوصًا في بعض الأسواق الأوروبية.

تكتسب هذه الأرقام أهمية أكبر في ظل خطة سوني لإيقاف تصنيع أقراص ألعاب بلايستيشن اعتبارًا من يناير 2028. ورغم النمو الكبير للمبيعات الرقمية، تشير نتائج سبتمبر إلى أن هناك شريحة من اللاعبين لا تزال تفضل شراء الألعاب بنسخها الفيزيائية، سواء بهدف الاحتفاظ بها أو جمع الإصدارات المختلفة.

المصدر: The Game Business

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى