بعد 13 عاماً ومليار دولار: صحيفة “الغارديان” تكشف أسرار تطوير GTA 6 من داخل استوديوهات روكستار

مر أكثر من 13 عاماً على إطلاق GTA V، وخلال هذه الفترة تغيرت صناعة الألعاب بالكامل، وظهرت أجيال جديدة من الأجهزة، بينما ظلت روكستار تعمل بعيداً عن الأضواء على مشروعها الأكبر حتى الآن.
اليوم، ومع اقتراب موعد إطلاق GTA 6، حصلت الصحفية كيزا ماكدونالد من صحيفة (The Guardian) البريطانية على فرصة لدخول مكاتب الشركة في إدنبرة، والاطلاع عن قرب على بعض جوانب التطوير التي ظلت بعيدة عن الجمهور لسنوات.
التقرير يأخذنا إلى ما وراء العروض الدعائية، حيث تتضح المزيد من ملامح مشروع أرادت من خلاله روكستار إعادة النظر في الطريقة التي يعيش بها اللاعب داخل العالم المفتوح، بدءاً من الشخصيات وتفاعلاتها، وصولاً إلى تفاصيل الحياة اليومية والأنظمة التي تحكم الجريمة في شوارع فايس سيتي.
اقرأ أيضاً.. 10 آلاف نسخة من GTA 6 Ultimate Edition مجانًا! إليك كيف تحصل على فرصتك
ليونيدا وشخصيتان تحاولان النجاة معاً

تدور أحداث GTA 6 داخل ولاية ليونيدا، المستوحاة من فلوريدا، مع عودة فايس سيتي في صورة أكثر اتساعاً وتفصيلاً. وفي قلب هذه الرحلة نجد لوسيا كامينوس وجيسون دوفال، الثنائي الذي تتقاطع طموحاته مع عالم الجريمة، ويشكلان بذلك محور القصة الرئيسية.
اختيار بطلة نسائية للمرة الأولى في تاريخ السلسلة ضمن البطولة الرئيسية جعل روكستار أمام زاوية مختلفة وتحدي من أجل تقديم الأحداث، خصوصاً أن العلاقة بين لوسيا وجيسون تبدو جزءاً مهماً من التجربة نفسها.
ومن التفاصيل الهامة التي حصلت عليها الصحفية، هي إمكانية التفاعل بين الشخصيتين بطرق تتجاوز تبادل الحوارات. يستطيع اللاعب التبديل بينهما، والتواصل عبر الرسائل والمكالمات عندما يفترقان، كما تظهر تفاعلات يومية مثل إمساك الأيدي أثناء السير، وممارسة الأنشطة الرياضية وقضاء الوقت معاً.
مع أن التفاصيل قد تكون بديهية ومتوقعة بالنسبة لحجم الترقب بالنسبة للبع، إلا أنها تساعد في بناء علاقة يشعر اللاعب بأنها تتطور مع تقدم الأحداث. وحتى الآن، تبقى طبيعة تأثير قرارات اللاعب على الجانب العاطفي من علاقتهما نقطة تستحق المتابعة.
اقرأ أيضاً.. روكستار تبدأ طرح تحديث GTA 6 الأول على PS5 قبل الإطلاق
الجريمة في GTA 6 تحتاج إلى تفكير أكثر من الضغط على الزناد

من أبرز التغييرات التي تحدث عنها روب نيلسون، رئيس Rockstar North، توجه الفريق نحو تقديم أنظمة جريمة أكثر تفاعلاً مع البيئة المحيطة. الفكرة هنا أن تنفيذ عملية سرقة لن يكون بالضرورة نشاطاً يبدأ وينتهي بإطلاق النار، إذ أصبح للاستعداد ومراقبة المكان دور أكبر، وهذا ينسجم مع تصريحاته السابقة حين أشار أن GTA 6 أصبحت فيها الشرطة أكثر ذكاءً.
على سبيل المثال، قد يضطر اللاعب إلى البدء بسرقة مركبات بسيطة، والتعامل مع أنظمة أقفالها، قبل الانتقال إلى أهداف أكثر صعوبة. أما عمليات السطو على المتاجر ومحطات الوقود، فتتطلب الانتباه إلى مجموعة من العناصر، من بينها:
- مراقبة الموقع مسبقاً والتعرف على تحركات الحراس.
- التعامل مع كاميرات المراقبة وأنظمة الحماية.
- البحث عن الأكواد وطرق الوصول إلى المناطق الخلفية.
- تجهيز مسار للهروب والتفكير في كيفية تجنب التعرف على الشخصية بعد العملية.
وهذا التوجه يعطي شعورًا بأن المهمات أصبحت غير مملة ومتنوعة، خصوصاً إذا نجحت روكستار في جعل هذه الأنظمة منجسمة وجزءاً طبيعياً من اللعب، وليس مجرد تحويلها إلى خطوات متكررة يضطر اللاعب إلى تنفيذها في كل مرة.
13 عاماً من العمل: لماذا رفضت روكستار تقديم “GTA 5.5″؟

تعود جذور المشروع إلى عام 2015، عندما بدأت رحلات الاستكشاف وجمع المعلومات في ولاية فلوريدا، ضمن مشروع حمل الاسم الرمزي Project Americas. ومنذ ذلك الوقت، توسع نطاق العمل تدريجياً، حتى أصبح واحداً من أضخم مشاريع التطوير التي شهدتها الصناعة، مع تقارير تتحدث عن مشاركة نحو 5000 موظف وميزانية تجاوزت حاجز المليار دولار.
لكن حجم الإنتاج لم يكن التحدي الوحيد. فقد واجهت الشركة أيضاً انتقادات مرتبطة بظروف العمل والضغوط داخل استوديوهاتها، إلى جانب احتجاجات شهدتها إدنبرة مؤخراً، وهو جانب يظل حاضراً عند الحديث عن التكلفة البشرية وراء تطوير لعبة بهذا الحجم.
أما على المستوى التقني، فيبدو أن روكستار أرادت استغلال سنوات التطوير لتقديم تفاصيل يصعب تجاهلها. التقرير يتحدث عن رصد 62 نوعاً مختلفاً من الطيور، وإمكانية استخدام منظار لمراقبتها، إلى جانب محاكاة حركة السوائل داخل الزجاجات أثناء تحرك الشخصيات.
اقرأ أيضاً.. مخترق PS5 يحذر اللاعبين: اشتروا GTA 6 ولا تنتظروا النسخة المقرصنة!
هناك أيضاً اهتمام واضح بمظهر سكان المدينة، حيث يجري التعامل مع ملابس المارة وتفاصيلهم بصورة أكثر تنوعاً، بما يساعد على تقليل الإحساس بتكرار الشخصيات الذي اعتدنا عليه في بعض ألعاب العالم المفتوح.
قد لا تكون مشاهدة الطيور أو ملاحظة السوائل داخل الزجاجات هي الأسباب التي تدفع معظم اللاعبين لشراء GTA 6، لكنها تعطي فكرة عن مقدار الاهتمام الذي خصصه الفريق للتفاصيل الصغيرة. والأهم بالنسبة لنا هو معرفة مدى انعكاس هذه التقنيات على الأداء العام وسلاسة التجربة، خصوصاً مع اتساع العالم وكثرة الأنشطة التي تجري داخله.
كلمة السر في 19 نوفمبر 2026

تصل GTA 6 رسمياً في 19 نوفمبر 2026 على PS5 وXbox Series X/S، حاملة معها توقعات يصعب مقارنتها بأي إصدار سابق من السلسلة.
بعد كل هذه السنوات، أصبح الجمهور ينتظر أكثر من خريطة أكبر ورسومات محسنة. هناك رغبة في رؤية عالم يتفاعل مع اللاعب، وشخصيات تمتلك حضوراً يشعر به اللاعب بشكل حقيقي، وأنظمة لعب تجعل لكل تصرف عواقب ونتائج مختلفة.
وبعد التطرق الى المزيد من أسرار تطوير GTA 6 وعالمها، وحجم هذه التفاصيل التي كشفت عنها روكستار يجعلنا نتساءل حول الأداء، ومدى قدرة أجهزة الجيل الحالي على التعامل مع هذا المستوى من المحاكاة دون تنازلات مؤثرة.
والاختبار الحقيقي سيكون في قدرة كل هذه العناصر على العمل معاً داخل لعبة تكون متماسكة. عندها فقط يمكن الحكم على ما إذا كانت السنوات الطويلة التي قضتها روكستار في التطوير قد أنتجت نقلة تستحق الانتظار، أم أنها رفعت سقف التوقعات إلى مستوى يصعب الوصول إليه.
تنويه: تستند تقديرات تكلفة التطوير التي تجاوزت حاجز المليار دولار إلى معطيات وتقديرات مستقلة أوردتها صحيفة (The Guardian) البريطانية في تقريرها الحصري، في وقت تلتزم فيه شركة روكستار سياستها المعتادة بالتحفظ عن إعلان الميزانية الرسمية لمشاريعها.
المصدر: صحيفة The Guardian البريطانية (عدد السبت 14 نوفمبر 2026).











