تسريبات جديدة تكشف عن قوة معالج البلايستيشن 5 و مقارنته مع البلايستيشن 4 برو..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

ظهرت اليوم بعض التسريبات التي كشفت عن مواصفات وحدة المعالجة المركزية CPU الخاصة بجهاز البلايستيشن 5 و التي ستكون من تصنيع شركة AMD كما هو متوقع و قد تم اكتشاف هذه المواصفات من قبل موقع PCGamesN و لكن لا يمكن التأكد من صحتها او مصدرها الاساسي.

حسب ما جاء في في التسريبات فوحدة المعالجة ستحمل الكود 2G16002CE8JA2_32/10/10_13E9 و هذا ما تم تأكيده ايضا من خلال حساب المسرب الياباني Komachi_Ensaka الشهير بنشره للتسريبات الخاصة بالمنتجات اليابانية و حسب المصدر ستكون مواصفات وحدة المعالجة الخاصة بجهاز البلايستيشن 5 كالتالي:

  • 2 = ES1
  • 1600 = Sony Custom SoC (PS5?)
  • 2C = TDP
  • E = Package
  • 8 = 8C
  • J = Cache Size
  • A2 = A2 Stepping (?)
  • 32 = 3.2Ghz (Boost)
  • 10 = 1.0Ghz (Base)
  • 10 = iGPU Clock? (1Ghz?)
  • 13E9 = PCI-ID : Navi 10LITE (GFX1000/1001).

هذه المواصفات تتفق مع التسريبات التي ظهرت حول خصائص الجهاز الكاملة خلال العام الماضي و التي يمكن الاطلاع عليها هنا و حسب المصدر الجديد فاذا تم اعتماد معالجات Zen+ في البلايستيشن 5 و الذي يحتوي على 16 نقطة معالجة منفصلة داخلة فسوف نرى الجهاز في عام 2020 و حسب التسريبات فسوف تكون قوة المعالجة 3.2Ghz و مع مقارنتها بقوة المعالجة المتوفرة حاليا في جهاز البلايستيشن 4 برو 2.13GHz فسوف يكون معالج البلايستيشن 5 اقوى بقارق 1.0Ghz و لكن سيكون اسرع من حيث الاستجابة.

حتى الان هذه المعلومات غير رسمية لذلك قد لا تكون صحيحة او قابلة للتغير في المنتج النهائي و لكن اللافت في الامر انها جائت مطابقة للتسريبات الكبيرة التي ظهرت اواخر العام الماضي.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى