اهم مشهد حساس في لعبة God of War كاد ان لا يكون موجودة في اللعبة حسب اعتراف المخرج..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

يستمر استيديو سانتامونيكا بالاحتفال بمرور عام كامل على اطلاق لعبة God of War على البلايستيشن 4 من خلال اطلاق المزيد من الفيديوهات التي تتحدث عن اللعبة و مع الاعلان عن الفيلم الوثائقي God of War: Raising Kratos الذي سيصدر قريبا تم اطلاق فيديو جديد يتحدث فيه مخرج اللعبة كوري بارلوق عن تطوير بعض المشاهد الحساسة فيها.

كوري تناول في هذا الفيديو الذي صدر عبر قناة Gamespot بعض المشاهد و الاحداث التي تحتوي على عناصر دقيقة و صغيرة و لكن وجودها في اللعبة اعطاها حبكتها و روعتها البصرية و القصصية.

ايضا و اهم ما جاء على ذكرة في الفيديو هو سلاح Blades of Chaos و الذي اقتبست فكرته من اللعبة الاساسية كانت هناك احتمالات كبيرة بان يتم حذف هذا السلاح من اللعبة التي قبعت تحت التطوير 5 سنوات حيث تم اعتماد سلاح Blades of Chaos في اخر عام من تطوير اللعبة و قال كوري انه في البداية لم يكن هناك نية لوضع هذا السلاح في اللعبة و كان التركيز بالكامل على فأس كريتوس الذي استغرق تطويرة و تجهيزه في اللعبة 4 سنوات و نصف و عندما قرر ارجاع سلاح Blades of Chaos كان لم يتبقى الا عام واحد على موعد اطلاق اللعبة و لكنه اصر على وضع السلاح فيها.

فريق العمل اخبر كوري انهم لا يمتلكون الوقت الكافي للعمل على سلاح Blades of Chaos و الذي سيستغرق العمل عليه اكثر من عام و نصف و لكن كوري اصر على ذلك و بدأ العمل على السلاح حتى تمكن في النهاية من جعله جزء في اللعبة و لا ننسى المشهد الرائع عندما يبدأ كريتوس باستخدام السلاح فيه و الذي كاد ان لا يكون في اللعبة لولا اصرار كوري على ذلك.

Youtube video

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى