بشكل غير مباشر شركة AMD تؤكد صدور جهاز البلايستيشن 5 العام القادم 2020..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

كانت حركة سوني ذكية بالكشف بشكل مبكر عن المواصفات الاساسية لجهاز البلايستيشن 5 كي تستبق التسريبات التي ستبدأ بالظهور فور ارسال نسخ المطورين Dev Kit الى شركات تطوير الالعاب و بالفعل و خلال الفترة الاخيرة شهدنا ظهور كبير و غير مسبوق للتسريبات التي بدأت تغزو الانترنت حول جهاز سوني القادم.

شركة AMD اليوم هي مصدر المعلومات الجديدة التي تتحدث عن موعد اطلاق البلايستيشن 5 او الجيل القادم كما تطلق عليه سوني و نحن نعلم ان AMD هي من سيتولى تطوير وحدة المعالجة المركزية و بطاقة الرسومات الخاصة بالجهاز الجديد و قد تحدثت الرئيسة التنفيذية ليزا سو عن التعاون المشترك مع سوني لجعل جهاز البلايستيشن 5 منصة متميزة و هم فخورون بهذا الانجاز.

خلال هذه التصريحات قالت ليزا ان مبيعات اشباه الموصلات (التي تستخدم في صناعة المعالجات و بطاقات الرسومات) قد تشهد هبوط مقدر بـ 20% خلال هذا العام 2019 و لكن خلال العام القادم 2020 و بدون ذكر اسماء عملائنا الذين سنتعامل معهم سيكون هناك نمو كبير و واضح في حجم مبيعات اشباه الموصلات و سيمتد الى ما بعد ذلك ايضا.

ليزا تجنبت ذكر عملائهم الذين سيساهمون في نمو مبيعات الشركة و لكننا نعلم جيدا ان سوني هي احد هؤلاء العملاء و هذا قد يكون تأكيد غير مباشر بأن البلايستيشن 5 سيصدر بالفعل خلال العام القادم حيث سيكون لاطلاقه تأتثير كبير على نمو مبيعات اشباه الموصلات الخاصة بشركة AMD خصوصا مع كميات اجهزة البلايستيشن 5 الضخمة التي سيتم ضخها في الاسواق العالمية خلال عام 2020 و ما بعد ذلك.

ايضا ستقوم AMD بدعم منصة جوجل Stadia السحابية التي تم الكشف عنها مؤخرا و نتوقع ايضا ان يكون هناك تعاون مع مايكروسوفت لتطوير الاكسبوكس سكارليت و الذي نتوقع ايضا ان يصدر خلال العام القادم لذلك و مع هذه الشراكة الواسعة لشركة AMD ستشهد مبيعات اشباه الموصلات دفعة قوية خلال العام القادم 2020.

هذا ايضا يأتي مطابق للتسريبات التي تحدثت عن ان الجهاز سيصدر في شهر نوفمبر و كذلك مع تصريحات سوني التي اكدت انها لن تطلق جهاز البلايستيشن 5 قبل شهر ابريل من العام القادم لذلك لم يبقى امامنا سوي انتظار الكشف الكامل عنه و ربما سيكون نهاية هذا العام او مطلع العام القادم.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى