شركة EA تستعرض لاول مرة قدرات محرك Frostbite الجديدة استعداد للجيل القادم

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

اطلقت EA و استيديو DICE مجموعة من الفيديوهات يستعرض مدى التحسينات التي حصل عليها محرك Frostbite استعداد للجيل القادم بلايستيشن 5 و اكسبوكس سكارليت و يبدو ان المحرك سيشهد قفزة كبيرة و نوعية في مجال جودة الرسومات و المؤثرات كما تعودنا منه في العاب الشركة.

الفيديو بالاعلى يظهر التغيرات الديناميكية المتغيرة للشعر سواء في درجة الالوان الطبيعية او في نظام الوان RGB و كذلك حركة الشعر حيث ستلاحظ ان كل خصلة شعر منفصلة عن الاخرى و لا يمكن تميزيه ابدا عن الشعر الحقيقي و كذلك نظام الحركة الفيزيائي المحاكي للواقعية بدرجة عالية جدا حيث لم نرى هذه التفاصيل و الدقة في اي لعبة فيديو من قبل.

ايضا سنشاهد في الفيديو بالاسفل الذي يستعرض حجم الشعر و كثافته حيث سيحافظ الشعر على كثافته و ديناميكيته حتى مع الحركة العشوائية السريعة.

Youtube video

Youtube video

كل هذه الخصائص تستعرضها EA و DICE استعداد لنقل المحرك و تأهيله للجيل القادم و الذي اصبح على الابواب و لم تقوم الشركة باستعراض هذه الخصائص الا بعد ان حصلت على نسخة المطورين Dev Kit و التي اصبحت في ايديهم الان و التأكد من قدراتها على التعامل مع كل هذه التقنيات الجديدة.

ايضا اكدت EA انها ستستعرض في المستقبل القريب المزيد من القدرات الجديدة للنسخة المحدثة لمحرك Frostbite و ربما نرى استعراض موسع في معرض E3 الشهر القادم.

ياتي هذا في الوقت الذي تعرض فيه محرك Frostbite لانتقادات حادة خصوصا بعد ان كانت شركة EA تجبر استيديوهاتها التابعة لها على استخدامه في تطوير العابها الامر الذي تسبب في ظهور الكثير من المشاكل التقنية القاتلة في هذه الالعاب كان اخرها لعبة ANTHEM و قبلها لعبة Mass Effect: Andromeda, فهل ستنجح EA في تغير هذه السمعة مع التحديثات الجديدة للمحرك؟

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى