مطوري لعبة Cyberpunk 2077 يتحدثون عن الاعلانات الافتراضية و الاسلحة

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

لعبة Cyberpunk 2077 قد تكون احد الالعاب القليلة التي ستعطينا نظرة على المستقبل القريب و كيف ستتغير توجهات الناس و ستتوسع التكنلوجيا لتصبح جزء لا يتجزء من حياة الناس حتى انها ستندمج في اجسادهم و من ضمن الوسائل الترويجية التي ستملئ شوارع مدينة نايت هي الاعلانات التي ستلعب دور كبير في اللعبة و ستكون تفاعلية حيث يمكنك الاقتراب من اي اعلان و الضغط على الزر و تحديد موقع الشركة صاحبة الاعلان و الحصول على ما تريده و بالطبع معظم هذه الاعلانات ستكون للاجزاء السايبرية التي يمكنك الحصول عليها لتجعل جسدك مميز و لا يقهر او ربما ترى الجمال بمنظور اخر مختلف فتحصل على ما تريد في جسدك لتبدو جميل و الكثير من التعديلات التي اثار بعضها الجدل لاسباب تتعلق بالجنس و طبيعة البشر.

هذه الاعمال الفنية التي ستظهر في شوارع و ازقة نايت سيتي تم تصميمها من قبل فريق مختص بقيادة المخرجة الفنية كاسية ريدزويك التي تحدثت عبر حساب اللعبة الرسمي على تويتر من خلال فيديو قصير عن تصاميم هذا الاعلانات و بالطبع اختتمت الفيديو بالتصميم المفضل لديه و الذي يمكنك رؤيته في الفيديو.

اما ميلز توست مصمم المستويات في استيديو CD Project Red فقد تحدث في فيديو اخر مشابه عن عنصر اهم و هو اسلوب اللعب و الانسجام بين السلاح الذي تستخدمه و القطع السايبرية التي تزرعها في جسدك ليصبح خارق و قال ميلز ان التوازن في استخدام السلاح سيتزايد بشكل تدريجي مع قدرات الجسد المعدل بحيث تجد اللاعب مع تقدمه في اللعبة اصبح يستخدم سلاحة بشكل اكثر سلاسة و دقة, هذا عنصر قد يكون صغير و لكن سيترك اثر واضح في اللعبة.

لعبة Cyberpunk 2077 قيد التطوير لاجهزة بلايستيشن 4, اكسبوكس وان و الحاسب الشخصي و ستصدر اللعبة في 16 ابريل (4) من العام القادم 2020 مع دعم للغة العربية على شكل ترجمة للحوارات و القوائم.

 

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى