مطور: قدرات البلايستيشن 5 و الاكسبوكس سكارليت الحقيقية لن تستغل الا نهاية الجيل..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

رغم ان سوني و مايكروسوفت قد كشفتا عن قدرات اجهزتهم القادمة البلايستيشن 5 و الاكسبوكس سكارليت و التي تبدو متقاربة في شكلها العام الا اننا مازلنا نجهل قدرات هذه الاجهزة الحقيقية التي ستقدمها لنا و للمطورين على وجه الخصوص عندما تصدر في وقت ما ربما العام القادم.

تعودنا في كل جيل يصل الينا ان نرى الالعاب تستفيد من قدراتها التقنية بشكل تدريجي وصولا الى نهاية الجيل حيث تكون العاب نهاية الجيل اقوى و تقدم جودة افضل من الالعاب التي صدرت على نفس الاجهزة و لكن في بداية الجيل و هذا ما لاحظناه مع البلايستيشن 4 و الاكسبوكس و ان و هذا ايضا ما يراه سيباستيان لي توس احد المطورين المستقلين و الذي يرى ان المطورين سيحتاجون الى الكثير من الوقت للتعرف على قدرات اجهزة البلايستيشن 5 و الاكسبوكس سكارليت و استغلالها في عناوينهم حيث سيكون في البداية العمل على اشياء نموذجية لن تظهر القوة الحقيقية لهذه الاجهزة و لكن مع مرور الوقت سيتعرف المطورين على قدرات هذه الاجهزة و يبدئوا في استغلالها بشكل متدرج وصولا الى نهاية الجيل حيث سيكون المطورين قد تعرف على اقصى قدرات يمكن لهذه الاجهزة تقديمها لهم و حينها سيستغلونها بالصورة التي تناسبهم.

سيباستيان ضرب مثال على ذلك من خلال ما حدث مع اجهزة الجيل الحالي بلايستيشن 4 و اكسبوكس وان حيث كانت العاب بداية الجيل رغم انها قوية الا انها متواضعة من حيث الجودة مقارنة بالالعاب التي صدرت مؤخرا مثل God of War و Red Dead Redemption 2 و قد شاهدنا كيف تمكنت هذه الالعاب من استغلال قدرات الاجهزة المنزلية و تقديم جودة رسومات و مؤثرات ابهرت الجميع و بالطبع لم نرى مثل هذه الجودة في بداية الجيل نفسه و هذا ما سيحدث مع الجيل القادم ايضا.

حتى الان لا يوجد موعد لاطلاق البلايستيشن 5  لكن مايكروسوفت اكدت ان جهازها سيصل خلال موسم اجازات العام القادم 2020 و نتوقع ان يصل البلايستيشن 5 في نفس الموعد, لكن هل تتفق مع ما قاله سيباستيان حول استغلال المطوريت لقدرات اجهزة الجيل القادم؟

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى