كابكوم: ريميك Resident Evil 2 جعل عملية تطوير ريميك Resident Evil 3 اصعب..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

بينما يترقب مجتمع اللاعبين بفارغ الصبر صدور ريميك لعبة Resident Evil 3 تخرج شركة كابكوم بالكثير من التصريحات المتعلقة بعملية التطوير الخاصة بهذا العنوان المنتظر, و لكن السؤال الابرز هو كيف اثر ريميك لعبة Resident Evil 2 على ريميك الجزء القادم..!

خلال مقابلة اجرتها مجلة EDGE مع احد ممثلي شركة كابكوم تحدث فيها عن مجريات عملية التطوير الخاصة بريميك لعبة Resident Evil 3 القادمة و ما اثر بها كالاتي:

الطريقة الافضل لاخذ ما تعرفه و تبرعه فيه هي استخدام الاصل دائما و اضافة المميزات عليه لكي تعود للشعور بما مررت به سابقا و افضل حتى, هذا ما فعلناه مع نسخ الريميك من الان الا ان ريميك لعبة Resident Evil 2 جعل الامور اصعب من ناحية التفاصيل و الاضافة على القصة الاصلية في الريميك القادم.

المتحدث الرسمي باسم الشركة اخبر المجلة عن مثال لتصريحه بالأعلى قائلا, مثلا مستر X بنسخته المحدثة في الجزء الثاني كان جاهزا كموديل لوضعه في الريميك القادم و لكن ما اضطروا لفعله هو اضافة بعض الحركات الجديدة لكي تجعله بنسخته الجديدة و هي النميسيز, اذا ما يقوله المتحدث هنا هو ان الريميك احتاج لريميك اخر حتى يخرجوا بالنتيجة المرجوة.

على اية حال, معلومات جميلة  و مبشرة بالخير نسمعها و نقرأها يوما بعد يوم عن الريميك القادم و التي تزيد حماسنا له و نذكر بأنه قادم في الثالث من شهر ابريل (4) المقبل على جميع المنصات المنزلية و الحاسب الشخصي, توقعاتكم لاداءه من حيث المبيعات عندما يصدر..!

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى