وحدة تحكم البلايستيشن 5 ستكون قادرة على ضبط الاهتزاز بشكل تلقائي..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

حسب ما ظهر من خلال براءة اختراع قامت سوني بتسجيلها في وقت سابق فسوف تتمكن وحدة تحكم البلايستيشن 5 من ضبط مستوى الاهتزاز Haptic Feedback لكل لعبة بشكل منفصل.

وحسب ما حصلنا عليه من معلومات فسوف يكون هناك “جهاز تحكم مخصص” داخل وحدة التحكم الخاصة بالبلايستيشن 5 متصلة بانظمة الاهتزاز الموزعة فيها بحيث يقوب بمعالجة درجة وحدة الاهتزاز بين هذه الانظمة بناء على لعبة معينة و الحدث الذي يدور داخل اللعبة بحيث تجعل اللاعب يشعر بالضبط باجواء اللعبة من خلال شدة و الاهتزاز المتناغمة مع ما يظهر على الشاشة.

ايضا سيتمكن المستخدم من التدخل و التحكم بحدة الاهتزاز حسب رغبته و الرائع في الامر و حسب ما جاء في براءة الاختراع هذه فسوف تتذكر وحدة التحكم الضبط الذي يستخدمه اللاعب لكل لعبة على حدة دون الحاجة للتدخل من جديد و اعادة ضبطة.

يذكر ان سوني قد اكدت ان وحدة تحكم جهاز البلايستيشن 5 ستقدم نظام اهتزاز تفاعلي Haptic Feedback و هو مختلف عن الاهتزاز المتوفر في وحدة تحكم البلايستيشن 4 و الذي يعرف بـ Rumble بحيث يجعل اللاعب يشعر بما يراه على الشاشة و كأنه يحدث له بالضبط و قد شرح لنا رئيس سوني جيم ريان تجربته لهذه الخاصية قائلا انه بعد هذه التجربة لا يفكر بالعودة الى البلايستيشن 4.

هناك خصائص اخرى ايضا ستتواجد في وحدة تحكم البلايستيشن 5 لم تكشف عنها سوني حتى الان و ربما سننتظر الى حين الكشف الكامل عن الجهاز المتوقع خلال الفترة القادمة لنتعرف عليها بشكل كامل و حتى ذلك الحين ما هو رايك في هذه الخاصية و هل ترى انها ستلعب دور كبير في تحسين تجربة اللعب بالنسبة لك ؟

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى