فل سبنسر: الفارق بين العاب الاكس بوكس وان و الاكس بوكس SX سيكون كبير..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

اذا كما يبدو واضح للاعبين الان, شركة مايكروسوفت و فرع الاكس بوكس لديها سيظهران بحلة جديدة في الجيل المقبل مع جهاز الاكس بوكس SX, و هذا يعني قوة اكبر و اكثر و تركيز على الحصريات اي عناوين الطرف الاول بشكل افضل من السابق و هذا ما طمأن به فل سبنسر محبي الجهاز اليوم, و لنأمل بأن يكون كلامه هذه المرة صحيح و ليس ككل مرة.

فل اجاب على سؤال احد المتابعين في تويتر بخصوص جهاز الاكس بوكس SX و بالتحديد المتابع هذا كان يسأل عن خاصية Ray Tracing او تتبع الضوء في الجهاز, و هنا اجابه فيل بأن الخاصة تبدو ممتازة على الجهاز و لكنهم في الشركة يصبون كامل تركيزهم على خاصية Dynamic Latency Input او DLI و هي خاصية الاستجابة الديناميكية السريعة في الجهاز كما نشاهد ادناه.

هذه الخاصية التي دقق عليها سبنسر و التي ستعمل بدورها على تسريع استجابة الذراع للأوامر المدخلة من قبل اللاعب في اللعبة ستكون هي الفاصل الاكبر بين العاب الجيل الحالي و العاب الجيل المقبل و ستصنع الفارق الذي سيكون ملحوظ في عناوين الجهاز القادم خاصة العاب الاونلاين التي تحتاج استجابة سريعة من اللاعب..

يذكر ان سرعة استجابة الجهاز الحالي من الشركة تساوي 8 اجزاء من الثانية بينما السرعة ذاتها ستقل بشكل كبير في الجهاز القادم من العائلة الاكس بوكس SX, فما هو رأيكم متابعينا هل تعتقدون حقا بأن هذه الخاصية ستعطي الافضلية لالعاب الجيل المقبل عن العاب الجيل الحالي, شاركونا ادناه في قسم التعليقات.

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى