رسميا: جهاز Xbox Series X سيدعم جميع خصائص DX12_2 الجديدة..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

جهاز Xbox Series X سيصل الينا هذا العام وهناك الكثير من الخصائص والقدرات التي ستتواجد في تقنيات الجهاز بعضها تم الكشف عنه وبعضها لا, مثل دعم خصائص DX12_2 الجديدة التي حصلنا على تأكيد رسمي اليوم بانها ستكون مدعومة بالكامل في جهاز مايكروسوفت الجديد.

من خلال منصة تويتر وجه احد المتابعين سؤاله الى جيسون رونالد رئيس قسم البرمجات في اكسبوكس ما اذا كان يمكن تحديث النظام ليدعم جميع خصائص DX12_2 الجديدة (التي يمكنك الاطلاع عليها هنـا) فكان رد جيسون مباشر وواضح وهو ان جميع خصائص DX12_2 ستكون مدعومة بشكل اساسي في جهاز Xbox Series X.

حسنا, هذا الاعلان يشير الى ان جهاز Xbox Series X سيكون قريب جدا في البنية البرمجية لجهاز الحاسب الشخصي وايضا يشير الى اننا سنرى الكثير من الخصائص الجديدة التي يمكن دعمها في الالعاب بشكل افضل مثل تقنيات تتبع الضوء Ray Tracing وايضا تقنيات Mesh Shaders و Variable Rate Shading التي طالما كانت حصرية لاجهزة الحاسب الشخصي.

ربما تكون هذه خطوة كبيرة من مايكروسوفت لجعل جهاز Xbox Series X يتفوق على منافسة اللدود بلايستيشن 5 ولكن لا نعلم ما اذا كان الاخير سيحصل على شيء مشابه بتقنيات DX12_2 خاصة اننا علمنا من مصادر مطلعة غير رسمية بان جهاز سوني سيدعم جميع تقنيات RDNA 2 بالاضافة الى بعض تقنيات RDNA 3 الجديدة فهل سيحصل على دعم مشابه لتقنيات DX12_2؟!

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى