فيديو مسرب يعتقد انه من مشروع كوجيما الجديد الغير معلن عنه حتى الان..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

ما نعلمة حتى الان ان كوجيما وفريقه يعملون على مشروع لعبة جديدة وقد تم تأكيد ذلك اكثر من مرة سواء بشكل مباشر او غير مباشر ولكن ما لا نعلمه حتى الان هو طبيعة هذا المشروع والتوجه الذي سيعتمد عليه كوجيما فيه ولكن اليوم ظهر فيديو جديد على الانترنت ربما يعطينا تلميح صغير جدا حول هذا المشروع الغامض.

احد المسربين الناشطين على وسائل التواصل الاجتماعي ويدعى Jace_Skell قام بنشر فيديو قصير عبر حسابه الخاص على منصة تويتر يدعي بانه حصل عليه من احد المصادر حيث تم استعراضه في اجتماع داخلي لفريق التطوير في استيديو Kojima Production يوم الاحد الماضي وقد كتب على الفيديو “للاستخدام الداخلي فقط” ويمكنك مشاهدة الفيديو بالاعلى.

الفيديو قد يكون تقني ولا يعكس طبيعة اللعبة كما حدث مع شخصية “لويدين” التي بدأ بها كوجيما التشويق للاستيديو الخاص به ومشروعه الجديد قبل سنوات ولكن ايضا قد يكون اقتباس من عالم اللعبة الجديدة التي يعمل عليها الان, في كل الاحوال من ما نشاهده في الفيديو فيبدوا انها مبنية في نفس عالم لعبة Death Stranding او هكذا يبدوا لنا من اللمحة الاولى خاصة مع وجود نلك الخطوط السوداء الممتدة على الارض وكأنها تربط بين تلك الصناديق المهجورة والمتهالكة.

ايضا عندما تتحول الكاميرا لرصد المجسمات عن بعد وهي منتشرة في صحراء فارغة مع تلك الخطوط السوداء التي تربط بينها بدت الاجواء وكأنها في عالم لعبة Death Stranding ولكن الاحتمالات تأخذنا الى 3 اتجاهات اولها ان الفيديو هو مجرد استعراض للتحديثات الجديدة التي حصل عليها محرك DECIMA الذي يعتمد عليه كوجيما في تطوير العابه, اما الاحتمال الثاني ان يكون هذا الفيديو بالفعل من مشروعه التالي والذي قد يكون Death Stranding 2 كما يشاع والاحتمال الاخير ان يكون محتوى اضافي للعبة ربما يكشف عنه لاحقا وربما يتم اطلاقه مع اطلاق نسخة مخصصة للجيل الجديد بلايستيشن 5.

التوقعات كانت بأن يكشف كوجيما ولو بتلميحات بسيطة عن مشروعه القادم خلال حدث جوائز العاب الفيديو 2020 TGA مطلع هذا الشهر ولكن هذا لم يحدث بينما من الناحية الاخرى لمح كوجيما الى ان مشروعه التالي قد يكون لعبة رعب ولكن حتى الان لا يوجد اي تأكيد رسمي حول ذلك.

هل تعتقد ان هذا الفيديو يعكس مشروع كوجيما التالي ام انه مجرد فيديو تقني ليس اكثر؟

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى